【視聴数 59105】
【チャンネル名 必殺モンハン解説人!なべぞー】
【タグ なべぞー,モンハン,サンブレイク,ライズ,解説,まとめ,ランキング】
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傀異討究300とかでランス、ガンランス結構いる反面、大剣全然見ないからライト層とやり込み層の使用率ぜんぜん違うんだろうなぁ
2Gからずーっと太刀使ってました。
ワールドからは
人気無い、派手さが無い、と呼ばれても
太刀からすっかりランサーになっとります。
ガンスメインで使ってるけど、快適に遊べるまでの下準備が面倒すぎるのが難点 必須な剛心とかも討究レベル上げないと装飾品作れないし…
ランス使いですが納得結果ですね。。。
ガードカウンターを駆使してずっと俺のターンできる、というアイデンティティが、無敵カウンターのばら撒きで霞んでしまってるのが辛い…
基本動作が重い上、派手さが無くて取っ付きにくい武器なのに(自分はその無骨さが好きなのですが)、盾ガードがスキルを付ける前提の性能なせいで「結局他武器で回避やカウンターした方が早いやん」って結論になるのは当然だよな…と
「何でもかんでも盾構えたら解決」は問題ですが、もう少しガードを強くしてくれたら使用率増えるのかなぁと思ってます。
(頼むから流転突きみたいな方向性の強化はやめてくれ…)
間違ってはいけないのが使用率上位=強さではないって事!
わたしのメイン武器である操虫棍使用回数2000回超えていますが、ちょこっと触っている程度の双剣や5日前から始めた弓になぜか周回タイムだけは負けていますがそれでもやはり操虫棍の方が強いと思ってます💪
ワールドの頃はラージャン相手にガードするとガード性能5を付けても腕ぶんまわし攻撃の連続ヒットでスタミナ殆ど持ってかれてた。
ライズになってからはラージャン他、殆どの攻撃が1ヒット判定にになり1度攻撃を受けると連続攻撃は判定が無くなる。
コレだけでもランスはむちゃくちゃ戦いやすくなってると思った。
ランスガンスは鉄壁のガードで安定してることが大きなメリットなんだけど、インフレでライトや弓で遠距離から攻撃してる方が安全になっちゃった感あるからね
ガードがっつり強くならないと人増えないと思う
ランスってデフォでガ性3ガ強1持っててもいいよな
緩衝きてからハンマーに復帰しました
ハンマーが最下位じゃないのは、打撃の部位破壊用で担いでいる人がいるからかな?自分もそうだし
24:15 太刀とかは生まれた時(2)や4系列で産廃だったり、紆余曲折の末に使用率1位になってるから異議あり。
ランスの使用率が低い理由はただ一つ地味だから(終了)
今作のランス使ってて何一つ不満がないくらいの性能なのに使われないのは使ってて派手さがなくて楽しくないと思う人が多いのだろうと予想してます
ps5だからアプデぜんぜん来てないけど、原初ゼナのレーザーみたいな出が早くて判定も広いガー不技とか出されたらやめたくなりますよ〜ランス
結局は使用率云々よりもその武器の愛なんだよなぁ~(・ω・)
開幕速攻でdisられて美味しいです。
ランス使いです……。
虫技で強化されてきた武器は次回作でどうなってしまうんだろうか
ライズの頃の優等生スラアクで高速変形に絶頂してたんだけど、開国シャガル追加された辺りで微復帰時に双剣使い出したらもう頭沸騰したよね
今ではもう狂化奮闘業鎧が防具にへばりついてるんすわ
微妙の構えから絶妙の構えに昇格した即妙の構え君
松ちゃん出過ぎ笑笑
それはそうと、ライズから始めて、サブに他武器はあっても、ずっと双剣やってきて良かった。野良でやると、体感13%よりは多く感じるかな。今の環境に追随して、双剣に切り替えた人も結構居そうだし。
あと、使用率最下位のランスから、各武器、強い強い、強化、って言ってるの聞いて、今現在、最終アプデの強さランキングが気になりますね。なべぞーさんの意見を聞いてみたい。
「どうも○○なべぞーです」
「では続きをどうぞ」
パーフー♪/
このテンプレが一番好きまである