【視聴数 18364】
【チャンネル名 モンハン研究所/ゆっくり解説】
【タグ モンハン,モンハン研究所,モンハン ゆっくり,モンハン ゆっくり解説,モンスターハンター】
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5点中4点やろ
クソゲーとか叩いてるやつはエアプまたはリアル系モンハンしかやらない奴ら
ライズの不評を未だに引っ張ってくる奴らはエアプ
今作の難易度では禁忌を出せなかったのかもしれないですね。
ベテランにとってはWIB以上のミラボレアスを期待するけど、そんな強い隠しボス的なモンスターが出てきたらせっかく獲得した新規が離れてしまうかもしれないし。
動画にもあったけど、百竜夜行のシステムを使った超大型モンスターの防衛戦やってみたかったなぁ〜!
次回作に期待ですね!
溶岩洞の手記なんてどう考えてもナルハタでしかないのに一部のプレイヤー勝手に勘違いしてただけじゃん
伏線もなにもないわ
サンブレイク確かに楽しかったけどもうちょい難易度高くして欲しかった。モンハンは回を追うごとに簡単になってきてるからもし次回作があるならお願いしたいな
個人的には翔蟲の存在は勿論盟友の存在や鉄蟲糸技の豊富さやガルクによる移動の利便さに重ね着の要素が在るのが物凄く良かった!!
ストーリー性も素晴らしかったし遊んで居て本当に楽しかった!!(※>▼<※)
個人的には楽しかったですね。ストレス溜まるモンスターも少なく、ガルクの移動が快適で、追加モンスター達に新しいモーションもあってとても良かった。もちろんダメだった点もあるから次回作でそこを改善して最高のモンハンになって欲しい!
ガンランスが最高に楽しいので神ゲー。まだまだ終わらない
手記の伏線なんだったんだよw
神ゲーorクソゲー
て…
100点か0点なん?
嫌い(直球)
百竜は無くなって大正解 ストーリーもよかったけど贅沢言えば原メルを先に出し最後にアマツの方が良かったかも ライズ→サブレで旅をしたのだから最後でカムラを救ってヨモギちゃん絡みも解決ってね 翔り虫は新作で出なくても大丈夫そうだがガルク(移動動物)は無くなったらやばいなぁ それと幾らなんでもPS5・XB版が無視されすぎSwitchのイベクエの最後が出てさらに1ヶ月も放置される(だったら出さなくても良かったんじゃ)
プレイの快適性は最高だった。
けど、禁忌が全く出てこなかったのは残念。最終アップデートは禁忌だと思ったんだけどな。
なんでこういうゆっくりってサムネが神ゲーかクソゲーなのw?大抵長年続いているゲームはクソゲーにはならんよ。
ライズのマップの伏線は全てライズで回収されているので、脈動の主の正体はナルハタタヒメ(伏線の置き方的に淵源の方かも?)で確定っぽいです。大量のモンスターといい溶岩洞に眠るナルハタタヒメの遺骸といい、正体をナルハタタヒメとすると辻褄が合います
ニャンターが来てくれない。
最終アプデ終わったらそのゲーム”終わり”って表現になるんだなぁ。
個人的にはこれから始まるのかなと思ってるんだけど
ガルクとアマツのイベントがグッドでした😃
最初は禁忌不在がかなり残念だったが、アマツが魔改造されていて嬉しかった。
IBのアルバや特にボレアスみたら、ただ出せばいいとも思わなくなったし。
禁忌ではないけど、今作ではアマツがその位置付けかなとも感じた。
新技も追加されド派手になって復活したが、慣れると意外と楽に倒せるので、イベントクエストで高難易度のクエストを追加して欲しい。(何ならデルムさんも)
モンハンはライズサンブレイクしかやった事無いけど、人生で1番の作品やわ。他のモンハンなら何やるべきかな?
難易度と言い操作性と言いカジュアルモンハンって感じ
ナンバリングのような重厚さは無いよね
これはこれで面白かったけど個人的な評価はプレイ時間に現れてた