【視聴数 54527】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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1スロ×7もしくは4スロ×1と1スロ2つ使ってこれなら、別のスキル盛りたいな
13%軽減って数字だけ聞くと大きく感じるけど、実戦だとこんな差しかないし、結局は印象操作みたいなもんよね
私は防御は4スロにレベル5を積んで、1スロが余ったら足す感じですね。
確かに防御よりもサンブレイクは回避距離アップレベル2が欲しい。何か敵の攻撃がホーミングする気がします。
これ業鎧【修羅】(Lv1で-50、Lv2で-75、Lv3で-100)とかもそこまでデメリット無いかもしれないって言えるのかも?
もっと言うと一見死にスキルに見える防御スキルも「流石にここまで下げるのは・・・」って言う調整には使えるかもしれませんね(ワンパンをツーパンとかにしたり)
まぁ防御スキルって正直防御力より耐性のが恩恵でかいスキルにも思えますが
考え方次第かな。
モンスターの攻撃力によってはど根性スキルのラインを越えてるかどうかとか、秘薬で回復するなら大差ないけど回復手段によっては回復しても次食らったら乙るレベルかどうかとか、場合(自分)に合った構成を練ることが大事だと思うし。
現状4スロで砥石も気絶も積んだ状態だとどうしても防御付けたくなるんですよね。
回避距離のスロ4ってありましたっけあるならそれつけるのも一考ですね
みんなは1スロ何に使うの?
1:40 あれ?ダメージ受けてないようにわたしにはみえる…
余った1スロに防御詰めてましたが、
別のをはめるようにしたいと思います!
たぶん属性値上げても恩恵少なそうなので、
気絶は元々優先度高いとしても、回復速度や風圧耐性などにしたいです(`・ω・´)
追記
ひる軽2や3も候補かなぁ
あ!コメ欄にあった属性うp積めばいいのか
1:40でダメージ映っていませんが直後の比較が正しいです!すいません!
あと直後の比較が少しずれており表示よりもダメージの幅が狭くなります!
ドタバタしながら作ってたら変な動画になってしまいました・・・。(言いたい内容は合ってます)
1:35位からの防御力750の時の映像、上の表示が変に感じる…
そのあと比較画像があるから分かるけどなんか違和感が
今晩は前回の動画を見て
防御力7から防御力に当てていた枠を
食事スキルなどに変更してみました
まだ星4をウロウロしている50代のソロ
反射神経落ちているのでプレイがなかなかきつくて^^;
スキルを変更しただけでこんなに違いが
出るとは驚きなくらい生存率が上がりました
また色々参考にさせて頂きます
こうして実地で見せられるとわかりやすいですね。助かります。あっとさんの防御検証見てからは、諦めて鳥寄せ団子レベル4積んでトリ回収してます。安定してる防御手段があれしか思いつきません。
属性耐性はどうなんですか。
マジでこれに関しては好みと敵次第だよな〜
2確なのか3確なのか
ド根性ラインまで行くのか行かないのか
気絶で乙るのか乙らないのか
そこら辺を考慮してスキルをクエストごとに変えていくのもモンハンの醍醐味だよね
大剣だとアーマーで受ける関係上、だいぶ変わってくる。
タックルや金剛激昂した後一撃耐えれるかそうでないか、回復無しで受けれる回数が一度増えるのはありがたい。
特にEX4以降の傀異モンスターだと防御650位で150~200ダメ生で飛んでくるから尚更変わる。
これはわかりやすい!!
今後も参考にさせていただきます🙇♂️
ワールドの時の動画を参考にしてたので助かりました。
火力13%アップならぶっ壊れだけど被ダメージ13%ダウンはショボい
なぜならモンハンは被弾を避けて殴り続けるゲームだから
怪異化相手に劫血やられでごり押すときにこの差がでかいんだなこれが
防御力高いに越したことないけどやっぱりコスパ的には「う〜ん?」って結果ですよねぇ。
ガンナーの時にワンパンされたトラウマがあるので4スロ(5)とか、丁度いいスキルが無い時は3スロ+1スロ(4)とかは入れますけど剣士の周回装備なら早復1でも単純比較であんまり差がないのでは。