【視聴数 39039】
【チャンネル名 かみむー / モンハンマニア】
【タグ モンハン,モンスターハンター,歴代モンハン】
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サムネホイホイおつかれ。
絵は綺麗だしゲームとしてはありだけど、アイスボーンはモンスターハンターか?と言われるとちょっと…
一方ライズ、サンブレイクはこれはちょこちょことアレンジされているけど、これは基本モンスターハンターだなぁと感じた。
ライズシリーズは初心者もやりやすいし、新しい盟友とかのシステムにエスピナスの参戦といいところはあったんだけどソロでも簡単ってのが自分には少し寂しく感じた。ワールドシリーズはグラフィックとか普段のモンスターの動きとか生き物感が強くて無理ゲー感のあるみんなで盛り上がれるクエストとかがあってめっちゃ刺さった。ただ移動はめんどくさいとこあるし後半はソロ専だとかなりきついどころか無理だと思うのもいる。個人的にはアイスボーンかな
両方やってるけどその両方よりダブルクロスが神ゲーすぎる
個人的な意見
グラフィック→W:IB
アクション性→R:SB
ストーリー→物語の根幹が違うからそもそも比べるようなものじゃない
エンドコンテンツ→割とどっちも好き
結論→モンハンは甲乙つけがたい最高の神ゲー
久しぶりにアイスボーンやったけど、乱入→咆哮→咆哮→咆哮からのターゲットモンスがエリア移動がめちゃくちゃ多くてストレスヤバかった
マムタロト、ムフェトジーヴァの仕様は二度とやらんでほしい
ゲーム的な完成度はサンブレイク 世界観の作りこみはワールド
個人的にはワールドのつくり込みに対してシナリオのお粗末さがすごい引っかかっていまいちのめりこめなかったな
どっちも100長3短くらいだから決めるの難しい
アイスボーンはただマップ歩くだけで楽しかった。モンスターの生態観察したりクルルヤックと一緒に卵運ぶのが楽しかった。
本気で優劣つけられません
どっちも好き
やっぱりアイスボーンしか勝たんわ😂
禁忌については、そもそも定義が「公式が存在に触れていない」な訳だから、アプデの目玉として大々的なプロモーションを行った時点で、アルバトリオンもミラボレアスももはや禁忌ではないんですよね
モンスターハンターの今の売り方においては、もう意味を成していない概念だと思います
クラッチ前提になったの以外はワールドが好きだったな。ライズはちょっとだけやろうと気軽にできたのが好き
自分は結構サンブレイク派かなぁ
モンハンとして好きなのはアイスボーン。ゲームとして好きなのはサンブレイクかな。どっちが優れてるって言うよりかはどっちもいいとこあるよねって思う。モンハンほんと楽しいすわ
分からくもないけどオロミドロとシャガルはたしかに自分自身も容認していないですがクソに感じるのは単に慣れてないのとゲームとしてその相手単体だけに何故かうまくいかないということになるが、、、下手だからじゃないのかなぁ?普通だお思うし普通に全部連続でいなすこともできるはずだから気にならないと感じたけどそこまでなのか。
シャガルも周回されてるし逆に神モンスターですよ避けられないほどやばい=ゴミモンスかはわからないけどまあ
単に上手くなくてなかなか上手に攻略出来ないからそうなるのだろうけど
続編が出るとしたら圧倒的にワールドを望む。
ライズの快適性も魅力的だけど、純粋に面白いのはワールドでした。
セルレギオスって結局なんだったんだろうなあいつ…
ワールドは…ほら、ねぇ💦あの子が…ねぇ😅なんであそこまでお転婆にしたのか🤣