【視聴数 25290】
【チャンネル名 モンハン研究所/ゆっくり解説】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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サンブレイクで武器バランスに関しては歴代シリーズでも随一になった気がしますね
ダメージ表示がないころは属性で補正が入ると思い込んでたな。
えっ!?納刀術って火力スキルじゃなかったんですか!?
業鎧修羅はネタ装備にのみ使ってますねw新スキル出来るだけ積みたい装備で怒、アーク、怨、メルゼ、冥淵、護石で供応で色々つけてあそんでますw
強くはないし使いにくいですがw
業鎧とか狂竜症は1のコスパがいいから、そもそも3を積むものではないわな
いろんな選択肢あっていいと思うみんな同じで何が楽しい?ってなるし怪異錬成きたらガラッとスキル構成変わりそうだわ
操虫棍でも属性の恩恵かなり感じられてます!!
Rise時代に比べて2倍に近い属性値なのは本当にびっくりしました。
スキル構成、個人的にお気に入りなのは”狂竜症【蝕】”&”災禍転福”&”死中に活”です!
“伏魔響命”みたく体力減少があったり、狂竜症発症した時のデメリットはありますが、割と高い攻撃力をキープ出来るので愛用してます♪
スラアク使いの自分としては属性が強化されたのはとても嬉しい。属性肉質柔らかい敵に属性武器担いでいくの楽しい。
属性武器の何がいいって、攻撃にエフェクトが付いてカッコよくなるとこなんだよなぁ。
だから、その点で考えても、属性武器の復活は嬉しい。w