【視聴数 111966】
【チャンネル名 しろ】
【タグ コトダマン,しろ,shirokupo,モンスト,イチから始めるモンスト生活,イチからモンスト,モンストニュース,ガチャ,獣神化,獣神化改,使ってみた,コラボ,天魔の孤城,わくわくミンEL,コネクトスキルの書,EX,アーキレット,超究極,考察,轟絶,モンフリ,新限定,チェンソーマン,チヨ,パワー,早川アキ,マキマ,サムライソード,DON-SAIGO,西郷隆盛,戦型の書】
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少数派なのはわかってるけど、エレメントショット好きだったからイグノー運極何体もできてました笑
盾のギミックめちゃ嫌です😢
あんまりいないのかなー?
46:15
「カチとプヨ共存は未だに許してない。本当に嫌ですね。」からのbgmの「嫌嫌嫌〜♪」で笑ってしまった
エレメントショット初見意味わからなすぎて気持ち悪くなってそのまま寝た記憶がある
個人的にイグノーとサマ好きです。
イグノーはエレメント、サマは見方を2つ目の矢印で打つのか似た部分があり面白いと感じました。嫌いなのはラウドラです。バリア何回で割れるか未だにわからずバリア割れたのに速度落ちて攻撃出来ないが多々あります😭
程よく頭使うし、周回もできるレクイエムのギミックが1番好きだなぁ
エレメントショットについてのコメントすると
大体荒れる
まじでヒーリングバルーン嫌いすぎます😅
エレメントショットはマジで許さない
ディビジョンのディレクションガードのカチカチ音でやる気を削がれ、イグノーのエレメントショットでこれからの轟絶をクリアする気が失せた。
アリアまでは運極も作って頑張ってたんだけどな…。サマなんて前回?の絶級トーナメントで初めてやったわ
サマのランチャーパネルマジで好き
コンプレックスは当時考えた奴頭おかしいだろって思ってたなぁ
あの時期って確かビスケットとかトラベルベルがなくて、純粋に2時間で周回どれだけできるかって感じで運極目指してたのに、ステイ強要される場面とか結構多くて全然周回数稼げなかった
こんなの禁忌とかで出せよと思った記憶ある
パワースイッチがランク外なのちょっと驚いたけどまぁでも5つ挙げるってなるとそうなるのかなとも思えて納得
個人的にはパワースイッチほんとに許せないのが、壁際のスイッチを1回踏むのか2回踏むのかがわかりづらいことと、床系全般に言えることだけどスピード速すぎて踏まない判定になること。スピード何kmだと1フレームでどれだけ進むからスイッチ踏む踏まないをプレイヤーの判断に委ねないでくれ
すっげー助かりました
分からないまま特攻するとこでした
いつもありがとうございます😊
アリアは脳死でできるからすき
高難易度でエレメントショットだけはもう絶対に出さないでくれ
“アドゥブタにおける”キャノンユニットが大嫌い。イレバンしたらそのターン全て無意味になるから。
そのせいか後発のキャノンユニットクエストはベクトルウォールやベルトコンベアで方向固定されるものが多い。
イグノーに関しては運営も反省して
イグノー以外に同じギミックつけてないもんね笑
天魔なんて爽快ひっばりハンティングじゃない
レクイエムは慣れればスピードアップパネルで脳筋戦法できちゃうからすごくたのしかった
他に楽しかったのはアビニ、カウシー、
サマ
逆にクソギミックと連呼したくなるかくらい
嫌いなギミックは
混乱とエレメントショット