【視聴数 200706】
【チャンネル名 しろ】
【タグ コトダマン,しろ,shirokupo,モンスト,イチから始めるモンスト生活,イチからモンスト】
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最近のコラボで毎回思う、そろそろコラボ超究極は全部獣神化で出そうよ
昔の優秀なコラボ超究極を知ってるだけに、獣神化ならなぁ…と思うキャラが多すぎて本当に悲しい
うん。全然面白くないなんて思いませんでした。しろさん独自の目線とはいえ「なるほど、そーか」って事ばかりでした。今後、どうやってモンストと向き合うかも散りばめられていてホント参考になりました。ありがとうございます😊
しろさんの意見にすごくしっくりきて自分にそうゆうことかと、すっと何かが噛み合ったような感じがしましたありがとうございます。
ハガレンに壊しを求めてた訳じゃなくて強キャラを求めてた
ただ弱いことに腹が立つだけ
め ち ゃ 納 得 …!!!
壊れキャラ依存症ですねw
しろさん、正論過ぎて何も言葉が出ないです!問題点2の転送壁の話もその通りだと思いました。
しろさんを見習え運営。
結局高難易度でハマらないと引に行かなくなってしまったからってのもあるかなぁ
初心者がやるクエストとある程度経験者がやるクエストの難易度が違いすぎる
限定強いしコラボもたまにぶっ壊れるし、なんなら恒常にテセウスみたいなのも来るしやっぱり厳しい
当たり外れは結果論でしかないんだよね。
未来の何かのクエストでハマったら当たりコラボだったって手のひらクルーになるだけだし。
後出しジャンケンとしか思わないから評価気にした事ない。
玉楼あった時は強くないコラボキャラとか試しに使ってみたりとかできて、活躍する場所あったけど今無いもんなー。絶級はスキップになるし。
コラボに限らず高難易度クエのぶっ壊れキャラを早いと次回までに実装したりするからインフレ余計に加速してるしね。
回収できるオーブ減ってるのにコラボ沢山やるわキャラの廃り早いわってなると、どこにでも連れて行ける強いキャラしかいらんってなるよねー
ジョジョもインパクトはあったとはいえ性能微妙すぎたからな…
キャラに突出することの無い(ほぼ)
聖域の追加来て欲しいなぁ。
ジョジョ好きの身としては、しろさんの言葉を借りるのであれば、ジョジョコラボは①転送壁という未来投資キャラもいない ②(実用性のある)ワンパンキャラもいない ③汎用性の高いキャラ、ぶっ壊れキャラもいない コラボだったのは本当にショックだったな…そして再コラボの望みも薄そうだし…
無課金です
今はコラボのバーゲンセール状態で、自分で引くか引かないかの線を決めておかないと、モンストのパワーバランスについて行けなくなってしまっています。
ちょっと好き、やちょっと気になる、では手は出せません。そうじゃなきゃ次のコラボで必要なオーブが足りなくなるからです。
限定にも手が出しにくいです。コラボが毎月来るからです。限定よりも限定的なコラボが高難易度にハマってしまったらもう手がつけられません。
限定引いたらコラボ引けない。コラボ引いたら限定引けないという循環の中にいます。
コラボ自体の価値も落ちてきています。コラボキャラを出せば出すほど、期待値は上がります。
今の状況が嫌であるわけではありません。ですが数年前のペースのほうが私は好きなだけです。
長々と失礼いたしました
オリヴィエの割合SSが2段階目でも28%って弱くね?って思った。
遅延+45%の広範囲割合のあいつとか遅延+割合+画面全体爆発のあいつとかのインパクトが強すぎるだけだろうけど。
まぁ結論として全ての問題を解決できるのは、友情で完結するクエを減らして高難易度寄りのクエストを圧倒的に増やす事だよ
これに踏み切れないのが、日本一のソシャゲであるが故にYouTubeのコメにすら上がってこない潜りの初心者が大量に居るって事なんだけど…
キャラの追加に対してクエスト数が少な過ぎる。モンストはスペックじゃ評価出来ないゲーム性なんだから、友情ゲーは極に任せて普段の究極や激究極を簡単めなコラボ超究極レベルにしないと恒常キャラも含めキャラが就職先ないままひっそり死ぬ
忙しい過ぎるけど、クリアに義務感出ない自己満の範囲で未開、禁忌、天魔レベルのクエももっと頻繁に実装すべき
使い道さえあればどんな時代のどんなキャラでも一気に報われるんだよ(天魔のオニキス然り、未開でのゴリラ然り)
問題点②の転送壁の例を、同じ会社のコトダマンにも伝えてください。
デクとかリヴァイが衝撃的でした。
しろさんが代弁してくれた。
問題点③は昨年の11月くらいから自分もものすごく感じる。今回のコラボにオーブを使う余裕がない。年末すら毎年そこそこオーブが溜まっているのに今年は余裕がほぼなかった。そんな状況で今回ひくきになれない。もしかするとそれを見越して運営側が配慮してキャラパワーを抑えた?かも。とも思った。またコラボ全体に言えることだけどコラボ始まってから初回のクエストが一通り終わるといきなりやることがなくなり、次の追加発表まで待ち。という感じになる。なんとかならんかな?