【視聴数 200706】
【チャンネル名 しろ】
【タグ コトダマン,しろ,shirokupo,モンスト,イチから始めるモンスト生活,イチからモンスト】
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【視聴数 200706】
【チャンネル名 しろ】
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結論、コードギアスはこれしたらマジで許さねぇぞ運営 って事だね。
やっぱりヤ○モさんインパクトで廃れてくキャラたちが出過ぎてって流れが来ちゃったかー。
情報修正でヤ○モさんが弱くなるって読みまで的中しないで欲しいところ。
まー、それでも並ぶくらい着いてきてるネオってなんなの?笑
強すぎんか?
この動画本当にすごいな。語彙力無くなるけど、しろさんの考え方って尊敬する所しかないし、すごく共感できる。なんか、ハガレンコラボ始まってから直泥クエすらしなくなってたけど、頑張ろうと思えた。
良かったコラボの条件としてキャラスペック云々じゃなくてコラボ中のキャンペーンとか報酬も結構重要だと個人的には思う
ダイの大冒険のはぐれメタル→コラボでは初(?)の経験値稼ぎ系ボーナスでけいウサという人気コンテンツの基盤を作った
鬼滅の刃の遊郭潜入ミッション等→運次第ではあるけど貴重な戦型の書の大量ゲットチャンス
ワートリ,コナン等の書庫でコラボ専用お助けアイテム使用解禁→書庫の運極作成や高難度クエストの初クリアに貢献
如何に人気作品でもタイトルとざっくりした内容しか知らなくてキャラに深い思い入れの無い作品なんていっぱいある訳でそういうコラボでも「いいコラボだった」って言えるのはモンスト側で美味しい要素が多かったコラボなんだよね
しろはある程度運営に媚びてる部分があるから、こいつは参考にならん
確かに轟絶を運極にするまでの期間は早まった気がする。
降臨初日に司会の仕事しながら片手間でラック80まで上げちゃう中な人もいますからね😅
SS混ぜた結果SSターンが重くなりすぎた感が今回残念だったかな
あ、4時だ!謎のログイン時間だ!
①モンストの日
②轟絶
③紋章
の3つがモンストをダメにした
マジでコラボと限定追加が多すぎ
もう運営は味をしめてるんだろうな
有名な作品は適当にキャラ調整しても売れるってことに
こんかいはハガレン好きだから悲しかったな、
コラボの頻度落としてもいいからある程度の性能は欲しいと思うな
昔の電撃コラボが有料ガチャはなかったけど結構好きだったな〜
インフレの加速で強い弱いが明確にハッキリしてしまうから、インフレの加速をどう緩やかにしてユーザーを満足させられるかが難点だと思うな。
新春でやり過ぎなければもうちょいハガレンコラボの評価良かっだろうね。
本当に公式の人達の会議とかでこの動画流して欲しい、もちろん運営の人達も認識してる問題なんだろうけど1ユーザーが感じてる事をここまでちゃんとまとめてる動画は貴重だと思う
公式に「モンストのつくり方」の動画があるけど、まだ見てない人は見て欲しい。
モンスト本来の楽しさが詰め込まれてる。
最適正、最強運枠という概念に囚われすぎるのは色んな意味で良くないよね。
ルフィみたいなSSがマジでちょうどいい
“キャラの使い方は貴方のセンス次第で変わる”
ハガレンコラボは第1弾の時にモンストやっていなかったから個人的には嬉しかったし楽しいな。無課金エンジョイ勢なので、最近のコラボラッシュはめちゃくちゃ辛いからそろそろまったり無料コラボ来て欲しい🥹笑
ダメな部分が全部今のコトダマンに当てはまっててわろた
この頻度でコラボ来てる中に毎回ユーザーの満足度の為にワンパンやぶっ壊れキャラを入れだしたら限定の価値が下がり一気にオワコンに…