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【チャンネル名 ファミ通App】
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うまい人達は軒並み楽しいって言ってて安心した
1垢の方は楽しいかもですが、複数垢持ちにはストレスでしか無い糞仕様ですね。
モンストってソロではなくマルチ押しじゃ無いのですかね?
改めて閃きの遊技場の(一度に追加される)ステージ量と報酬の量のバランスが丁度良かったんだなと感じた、アルゴリズムランドは報酬豪華だけどいかんせん長すぎる。マジで。
お疲れ様です。ファミ通の皆さんの大ファンですが、これを楽しいと言ってるのはyoutuberだけという現状を見ての意見でしょうか?難しいクエストを他人にやらせるのが楽しいのであって、自分で作ったクエストを自分で消化する虚しさったらないです!
くっそおもんない初期位置に振り回されてしょーもない
あんまり好きではないけど
あの何やったかなぁリアルタイムで
弾くやつ4人同時に弾く?
詳しくは覚えてないけど
あれよりは遥かにマシ
控え目に言ってつまらない
近年の試みで1番楽しくなかった
ただただめんどくさい
★★★狙いもそんなイライラするほどリトライしないし今のところ文句は無いかなー。
まだ簡単だからってのはあると思うけど。
モンストのゲーム性やゲームを楽しむ面ではいいコンテンツだと思う。
でも、キャラを強化するとかクエストをクリアするみたいなゲームで強くなることが目的の人にはだるいコンテンツになりそう。
キャラも自分で配置出来たら楽かな~
テンポ悪い以外はいいけどテンポ悪いのだけは本当にだめ、他の良さを台無しにする
普通に面白かった。
文句言ってる人見ると人生大変そうだなーとおもう
とりあえずリアルタイムワールドよりは圧倒的に面白いので全部やります!
次この仕様のまま来たら…うーんって感じ。再挑戦と初期位置をどうにかしてくれれば次もやります!
あとステージクリア報酬を獣神竜じゃなくて魂気にしてくれたらもっとやる気出るなって感じましたw
そもそも「アルゴリズム」って簡単にいうと「やり方を見つけてクリアしてね」って意味だからマリオメーカーみたいな自由性があるわじゃないし、初期配置がバラバラなのも普段からクエストやってれば配置がバラバラになるのは当たり前だから納得できる
キャラ固定が単純に楽しくない
好評よりの訳ないでしょw
ガチでモンストやってる人は楽しそうなコンテンツですね、自分みたいな(参考までに、毎月天魔35ステクリアぐらいまでやってる、ラキモンは毎週作る、新イベやコラボはやる)中堅層はめんどくせって思ってしまうような気がしますかける時間やら諸々、。
むずいけど面白くて好きです
ギミックのおさらい感もあって初心者さんにもやってほしい
答え見てもクリア出来ないみたいなのも増えてくだろうからそうなったら文句出てくる可能性もありそうかな