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【チャンネル名 ファミ通App】
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演出って大事よね。未だにFFコラボのSS演出好きで今もたまに過去クエ周回する時連れていくから
コラボ終わったら実質弱体化するわけだし、立体機動装置は原作再現的にダッシュMくらいつけてもいいんじゃないかな。
ここ数年はコラボよりモンストオリジナルを強くするからこんな空気になるコラボ増えた気がするなあ。
個人的にはガンダムコラボのぶっ壊れほどではないけどポテンシャル高めくらいの性能のコラボが一番好きかも
モンスト運営は
もうやらかしまくってるから
なんとも思わなくなってしまったよ
墓穴掘るようで申し訳ないけど
かぐやすごろくあれ確率的に考えておかしいよね黄金の神殿とかゲリラ戦型である程度荒れるのは分かってたことだし
テストプレイも何もかも適当にやってんだろうなっていうのが透けて見えるのが好きになれない
いつになったら失敗を学ぶんでしょうね
つまりワンピースとジョジョはもう来ないってこと?
運営に忖度せずあくまで視聴者目線がぶれない真っ直ぐな意見
だからファミ通は信頼できる
嫌な意味で語り継がれるコラボが増えてくw
1番理解出来んのはタイミングなんよな。もうちょっとで完結やんアニメ。第三弾見据えてるのだとしたらもっと前に出来たでしょこの性能なら
結局いまみんなが関心のある天魔に適性のあるキャラが1体でもあるかどうかが大事だと思う
ガチャのコスパが非常に悪いと感じるモンストだから、未来投資もない天魔適正もないのであれば完全スルーという判断になるよ
コラボするのは運営の勝手だけど星5制限クエストのコラボキャラゲーなのをなんとかしてほしい、やっててなんのゲームなんだか分からなくなる。
内容に関してはアニメが延期したのもあるだろうしどっかで復刻来てそれで上手いこと補完されて欲しいわ
このままだとあまりにも不完全燃焼過ぎるから
ワタツミ、カエサル、ワルプルの強さを目立たせる為に性能を抑えられたと思う。いやそうだろう。
いろいろ意見あるけど モンストってゲームが過渡期なんだろうなと思いました
何年もやってるユーザーと最近コラボで始めましたって人とか
モンストそのものが好きですって人とコラボしか求めてませんって人とか
層が分かれ過ぎてるし 分かりやすいゲーム性のせいでキャラの幅の出しづらさと精神年齢が幼いユーザーを生み出してる
コラボ頻度とかの諸問題諸々を 運営はちゃんと腰据えて考えてほしいなあと
だいたい目玉キャラ1体はいるのに今回はガチャに目玉キャラがいないのがな全部性能普通もしくは弱くて誰が引きたがるんだと、結果コラボしてる時間が無駄かなと思ってしまうコラボするなら楽しみたかった
10周年の話題じゃないよね。とうとう終わりに近づいてるのかな…
引く理由としては星5のガビファルコが貫通の砲撃エナジーボールもってるから星五制限でまぁ強いんだろーなあって感じだよね。※引くとは言ってない
はっきり言ってガチでゴミコラボ。キャラ性能だけじゃなくコラボ期間中降臨の運極作り以外やる事がない。
ランク上げ要素、書庫周回サポート、守護獣もなければコイン周回&メダル周回もない。内容スカスカの虚無イベント。
昔はコラボはスルーで当たり前だったと思う。ゴンさんのあたりから強くなった気がする。あと星5もアームストロングから強くなった気がする。
コラボがこれだけ頻度多いから、きっとコラボの担当者も毎回違って、その担当者の力量差がコラボの当たり外れに繋がっているのかな、と。
企画とか性能・演出決めとか、あまりにも差が大きいですからね。
リヴァイミカサがこうなるのは予想ついたけどエレンはどう考えてももうちょい盛っていい