【視聴数 291654】
【チャンネル名 しろ】
【タグ コトダマン,しろ,shirokupo,モンスト,イチから始めるモンスト生活,イチからモンスト,進撃コラボ,進撃の巨人,リヴァイ】
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あんまり強くしすぎると、ゲームが壊れるからほぼ強化無し。これは理解出来る。
でも結構な期間あったのにほとんど変わらないんじゃ、それもゲームとしては面白くないよね。
久々にリヴァイ使ったら強いねぐらいの評価なんだよな正直
超バラも証も済みだったから「改」になってもとくにやることがない笑
性能変わってるから実の厳選しなそう!も無いし。
もともとが強くて「強化された感動」を味わえないw
冷静にコネクソの代償が魔法陣だけってやばくないですか?
多分リヴァイにダメウォ付けてたら天魔2個行けるやーんってなって今よりもっと盛り上がってたよね
リヴァイはやばい
これまでのコラボも獣神化で強かったキャラは大して強化されてこなかったから、まあ予想通りではあるけどしんどいな…
0点コラボ、全員に転送壁付けろ
第一弾やってなかったから流石にリヴァイ狙い一択ですわw
これでイマイチとか言うのは望みすぎやで~
実は何つけますか?
五条もこんな感じにされたら嫌だな
イラスト、演出はかっこいいコラボ
今回のコラボでパラディ島の悪魔より人間の欲深さに恐ろしさを感じた
最近爆絶斬撃を付けまくってたのに時代遅れの超絶斬撃なのが批判されてる理由でしょ。
友情キャラじゃないとはいえ流石に3年前と同じ友情は終わってる。
アンチアビ増やすと色んなクエストで暴れすぎるから、SSターン短縮欲しかったかな
「SSターン短縮」なら味方に当たらないと短縮されないから、ちゃんとアビ対応してる所じゃないと短縮されなくて、いいバランスになったんじゃないかなと思う
これから増えてくる転送壁もターン開始時からあるギミックでまともに動けないだろうし、それくらいなら許されたんじゃないかなぁ
ヒロアカは2弾が早かったんだっけ?忘れたけどそれで性能あんまり変わらなかったような気がしたけど、進撃は期間長かったしもう少し今時な性能にして良かったとは思う正直
文句はないけど、もう少し欲しかったって感じ
何の成果も得られませんでした
落雷も相まって演出かっこよすぎる 6:27
友情なしでいいからss短くしろ
どんだけ強くても打てなきゃ意味ないのよ
ここ数年のインフレの速さをコラボで調整するのはおかしくねぇか?ユーザーの感覚はとっくにその速さに慣れてるんだし