【視聴数 291654】
【チャンネル名 しろ】
【タグ コトダマン,しろ,shirokupo,モンスト,イチから始めるモンスト生活,イチからモンスト,進撃コラボ,進撃の巨人,リヴァイ】
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ユーザーの思ってるインフレとモンストのキャラのインフレに差があると思う
実際のモンストってインフレ自体はかなりゆっくりだし、昔のキャラでもそこそこ戦えてて環境全体で言ったらそこまで進んでないけど、ユーザーのほとんどがインフレの最前線しか見てないからモンストの調整に満足出来ないんだろうなぁって思う
最新のキャラを追い続けれてる人ほどそこの感覚バカになってそう
ヤクモ未所持ならコラボより超獣引くべきかな?
リヴァイ以上に未だに運枠で現役のツクヨミに驚いてる。
楽しそうにモンストしてるの見るとホッコリする😊
第1弾のキャライラストかっこ良くなったから許せる
これだけ性能抑えられてるのも何かの伏線
海の向こうを見てガッカリしたエレンとコラボガチャキャラの全容を知ってガッカリしたプレイヤーで完璧に感情移入できるな!
呪術コラボの前座なのかこれからのコラボはずっと弱めの方針なのか
モンストの明日はどっちだ
天魔10でどれくらい強いかで評価がまた変わりそう。
コラボの獣神化改って微妙よね。
ちゃんと強化されたのブリーチくらい?
これを見ると本当に空閑っていい強化貰ったんだなぁ……
防スピアップになって、SSの火力も上がって、光耐性、SS短縮を貰っているという……
転送壁か減速壁欲しかったな(強欲)
ゲージブロック
素アビ弱キ
超絶斬擊→爆絶斬擊
コネクト魔方陣
壁短縮追加
原作のぶっ壊れ具合と進撃コラボの期待度からしてこれぐらいの性能欲しかったなぁ…
短縮要素追加しないなら弱点キラーMくらいにして良かったと思うけどなー
こんな古いキャラが性能据え置いてどう環境についていくんですかねぇ、、、
超SS短縮か壁SS短縮付いてたらそこまで文句出てなかったかもしれんよね
あと新立体機動装置が新要素として弱すぎるのが文句が増えた要因かもね
運営はコラボ先のことをもうちょい考えた方がいいと思うレベルで性能酷い
今の環境考えたら今回のコラボは今後含めて使う場所がほぼないのが悲しい
古い轟絶で使えるとか今更必要ないなぁって思う人のが大半かと
正直全キャラ残念ですよ。唯一アルミンミカサは割合で一番使えそうかな
アビリティ
ブロック 魔法陣 弱点キラー
ゲージ
壁ss短縮 新型立体機動装置(ウォールブースト 飛行)
コネクト
超重力バリア 無属性耐性
こんぐらいしてほしかった
リヴァイは明らかにぶっ壊れで持ってない人からしたらマジで大当たりだと思う。
持ってる人は仕様感慣れてしまって物足りないってなるのは仕方ないのかも(笑)魔法陣で汎用性上がったし、イラストかっこいいから自分は満足!
昔のリヴァイは優秀なステータスに十分な友情、そして撃てばほぼ勝ち確のSSが至高だった。
ネオやソロモンの様に友情がウリなのではなく、SSがウリであるからこそ強化し過ぎたら本当にモンストが壊れてしまう。