【視聴数 276863】
【チャンネル名 常世ノ闇 TOKOYAMi】
【タグ コラボ,パズドラ,パズル&ドラゴンズ】
モンスト攻略youtube動画まとめサイト モンスターストライクの攻略youtube動画をまとめました!
【視聴数 276863】
【チャンネル名 常世ノ闇 TOKOYAMi】
【タグ コラボ,パズドラ,パズル&ドラゴンズ】
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LS→固定追撃・コンボ加算 ほぼ必須
スキル→状態回復・吸収無効・盤面系・デバフ系等必須
覚醒→バインド・スキブ・ギミック耐性・火力 必須
キャラの組み合わせが多い分「(ほぼ)必須」が多すぎる…笑
パズドラに魅力はありません。
以上
パズドラは久しぶりにやるかってなっても編成考えるとこで挫折する
だけどレシートでやっててもつまらないからどうすればいいんだろうね
山本:😡😡🤬🤬
7~8年のモンストユーザーだけど、昔は(5~6年前くらい?)パズドラの絵が動くのを見てモンスト側も実装してくれっていう声はあって。
2~3年前に、ゲーム内の音楽や絵に力を入れていきますという運営からの発表があり(降臨キャラなのにガチャキャラみたいな出来のいい見た目のキャラが出てきたり、ゲーム音のオーケストラバージョンを披露したり)
それでも動く絵は実装せずにずっとやってきて、「今回のルシファー獣神化改の絵はほかの絵よりも大きなキャラ絵になっています」っていう発表があり、実際に見てみたら「でか!かっけー・・・」って感動して。
なんというか、いつかキャラ絵が動くようになるんじゃないかという「期待」を運営に向けられるっていうのが幸せな気がする
パズドラ、コラボのガチャキャラ数は多くても殆どgmだから長所でもなんでもないんだよな。
作品のファンからすれば強いのは一部だけで、強いって言われても数ヶ月後には上位互換出るから悲しいわ
パズドラ、昔はまぁ面白かったよね
パズドラはコラボ第二弾とかやるなら、ガチャを分けろマジで
1回目でコンプしたとき、クソ腹立つ
でも何だかんだ結局パズドラは多分サ終までやってると思う…
色々問題とかインフレとかあっても今更別のソシャゲに移行なんて気力もないし、パズドラのゲーム性が好きなんや
思ったことはパズドラは操作をミスったら(軽減はれなかった、指がはなれた、など)即死。昔はそんなこと無かったけど今は日常茶飯事。モンストはミスしても最悪どうにかなる。そして行動を遅延してくれるお助け要素も存在するから…
新キャラ発表がスライドと映像って時点で悲しいけどもう負けてるのよ
もう余裕でモンストになっちゃったな
最後の「パズドラに代用はありません」でハッとさせられて常闇さんの言いたかった事はこれだなと感動してコメ欄見たら皆パズドラこき下ろしてて笑ったw
まぁパズドラは良くここまで生き延びてこられたよな。ホントパズドラの代用なんか無いんだからまだまだ頑張って欲しいわ
正に隣の芝生は青いだな
モンストをそこそこやってると結構クソだと分かるから
基本的に限定と一部コラボキャラだけが人権のように強くて他は微妙
限定ストライク、コラボストライクと揶揄されるレベルで調整が下手くそ
さらに今年はスピランからゴルバトといった、一目見て売れないと分かる特級呪物のクソゲーを連発するなど開発力もないしセンスもない
この令和で未だにミニゲーム出して売れると考えてる会社だからな
僕がァ守るんだァァ!!
あの…10周年自体は10月くらいなのに前座のルシでここまで盛り上がってて申し訳ない
最後のBGMがアニメのパズドラの曲なのまだ愛を感じて感動した
パズドラさんの羨ましいと思うところ
1、モンスター交換機能
2、ドラゴンボールとコラボしたこと
以上
運営が全部悪い
YouTube、YouTubeのアニメ、アニメ続編の映画、人気アニメやメーカーとのコラボ…モンストはゲーム以外でも色々上手くやっていたな。
特にアニメはテレビに流してもいいレベルに質が高かったし。
パズドラは一時期アニメはやっていたが、それ以外で何かやってなかった気がする。