【視聴数 276863】
【チャンネル名 常世ノ闇 TOKOYAMi】
【タグ コラボ,パズドラ,パズル&ドラゴンズ】
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【視聴数 276863】
【チャンネル名 常世ノ闇 TOKOYAMi】
【タグ コラボ,パズドラ,パズル&ドラゴンズ】
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パズドラとモンストの1番の違いはガチャの石の数やと思う
最近のパズドラダンジョンの何が嫌って、単純に長いのもあるけど、超根性とかいうクソカスギミックのせいで階層数実質倍になってるところ。ダルすぎる。
それなりの軽減率のはずなのに余裕で即死越えのダメージを連発する敵が1ダンジョンで何体も出てくんのがマジでしんどい
ちなみにCMはモンストでした。
でもパズドラにはダイケがいるから😎💦
自分はモンストパズドラどちらも8、9年くらい前にちょっとだけやってた程度のソシャゲクソにわか人間なんだけど、この2つのゲームって全く違うゲーじゃね?引っ張るゲームとパズルゲームって比べられんくね?こんなに対立煽りが止まない感じの関係なんだ…
全然比較でもなんでもないけど
10周年のセルラントップのゲームが今始めても余裕でトップ層と同じくらい遊べるのが異常な気がしてきた
降臨1体ずつと上手い友達3人いれば現最高難易度エンドコンテンツの天魔勝てるのヤバい
モンスト凄過ぎる
面白かった…
モンストってこんなコラボ再現度高いんだ…しゅごい
本当今回の鬼滅コラボ全部演出カッコ良くて最高だった。
言ノ葉の音源使ってるの嬉しい
フレンドのルシファー運極で草
コラボキャラしか出ないガチャ、石を大量に配るところは大好き
正味どっちも今となっては,,,
うん
めっちゃ太鼓の達人の曲使ってくれてなんか嬉しいは特にポセイドンとかwww
なんでパズドラってセルラン上位になれるん?
少数の廃課金者の力だけで入れるものなの??
パズドラはまず編成が無理だよな
もう追いつけない
パズドラはゼウス降臨で何度もコンテニューしてようやくゲットした時が全盛期でした
キャラの絵が動かない点はモンスト の完敗である。
いつぞやのユーザーアンケートにも、立ち絵をLIVE2D仕様にしてほしいと書いたが、その希望が届くのはいつになるやら…
ラードラ最強にしてくれたら復帰する
パズドラやろうとしたことあるんだけど、ガチャで強いって言われたキャラ引いて、編成くんでもらって、「まずは裏修羅クリア目標にしよう!」って言われてやるぞ!って思ったらおびただしい数のテクニカルダンジョンあって倒れちゃった
呢半年開始真係玩到好灰,某程度上都係山本個契弟搞成咁,不思進取,搞埋曬一堆傻鳩297商品,遊戲外又小氣,唔受得玩家意見,最近仲走去廢埋SNS 引繼功能。做埋曬一堆九唔搭八野,遊戲優化改進就放置,我真係完全唔知佢想點。最近都係登入抽下蛋,pass都cut鳩埋,曾經一隻最鍾意既game搞成咁其實都真係幾心酸,錯不在PAD ,食屎啦山本!😭