【視聴数 161964】
【チャンネル名 色々切り抜き(にじさんじ)】
【タグ #切り抜き,#にじさんじ甲子園】
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打線だけじゃなくて対パンダ戦のチャイちゃんの暴投とか、王ヘル戦のジユさんの4失投とか守備面でも大分下振れてた印象ある。一発勝負の難しい所が出たなって思った
それでもパンダにホームラン出てK大附にホームランがなかったのは腑に落ちないな
これに理由を更に付けるならジユの球速があんまり伸びてなかったのもある気がするんだよね
サークルチェンジと低球速の組み合わせがしょっぱいから結構被弾が厳しかったイメージ
結局何かに特化したら勝てるって言う極論をKONAMIがなくそうとして守備AIを上げたのかなって思った
オートだから守備陣形も指示できんもんな
監督試合でやれば?笑
見てて思ったのはパワーBA弾道4らへんは飛びすぎて守備範囲まで飛んでしまって全体的に強打者が大人しめだったかなと
逆にパワーCDくらいが丁度よく外野手前に落ちていた印象
それでもある程度事前予想付近に落ち着いたのは攻守における走力の差ですね
あとは球速は栄冠だと微妙だけど対戦だとはっきり強い
長打は栄冠に比べて少なかったけど打てない訳じゃないし点取れなかったのは打順の問題かな?とも思う
加賀美大付属は育成から見てて応援してたから、加賀美大付属らしさを見せられずに敗退したってのは見てるこっちも悔しかった。
まぁ育成中も打撃下振れで逆転とかサヨナラ一点差負けとかしてたからこういう事もあるチームではあるとわかってたんだけど、それでも悔しい。もし来年も出場してくれるなら次こそ社長らしい野球が見られたら良いなと思う。
CPUが長打警戒するのは試合終盤に同点あるいは1点リードの時だけです…
相手打線の強さに関係なくやります
しかもランナーいる時はゲッツーシフトに切り替えます
もう少し調べましょうね舞元さん
しっかり社長が大好きなロマン砲に仕上がったってわけか
加賀美大が弱いわけではなかった事を説明してくれたから悔いはない。舞元さん天開さんありがとう
にじさんじ甲子園ルールって投高打低だなって感じた
やっぱり打線は水物やな。投手力、守備力重視の方が安心して見れる。
贔屓のチームだから敢えて言うと去年の方が打撃が奮るってなかった。やっぱ小宮山やしきずとキャAおニュイがスタミナ切らさずしっかり抑えてたのが強かった。
あと今年は威圧感とかく乱を各校積極的に取ってたから3枚目4枚目まで投手を当たり前に投入する総力戦になって、そこの層が厚かったヘルエスタが強かった。
にじ甲は投手力がモノを言うんだろうね。
まぁなにがあってもスタイルは曲げないで欲しい社長。この設定だと打撃は正直運ゲー頼みになっちゃうのは仕方ないけどそれでもロマンを求めて欲しい。暴力こそが全てを制圧する。
個人的にペナントを回してたけど、ミート60パワー80の選手と、ミート80パワー90の選手の最終キャリアホームラン数が、前者の方が勝ってたんだよね…。
恐らくミートが高すぎるのも強振をあまり使わなくなるっていう意味でダメなのかもしれない。
そもそも加賀美大附にしてはヒットが少なすぎた。あれだけ打力上げてて相手のエース降ろさないとまるでバットに球が当たらない状況自体下振れも下振れよ
加賀美大附の中でも他が打っててアイクのヒット出ないのもそうだし、どうしようもなかった
ターニングポイントのタイミング一回以外著しく悪かったし
あとは、打撃のみ「ふつう」に設定されたルールがここ一番では社長に一番牙を剥いたのかもね
ルール自体は試行錯誤されたものだし、打撃だけが野球ではないから、個人的には好きだけどね
正直ふつう同士ならいい勝負なるようにしてほしい
打席見てる時と見てない時の差も無くして
あと異常に失投多かった。ヘルエスタに失投ホームランされたのが痛すぎる