【視聴数 42034】
【チャンネル名 やまだちゃんねる】
【タグ GameWith,ゲーム,実況,攻略,やまだ,やまだチャンネル,やまだちゃんねる,ポケモン,ポケモンGO,pokemon】
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万年ACEで上がれない私にとってはポーズとマスピカゲットの今回とても嬉しいです。頑張りたいです!
まだレジェンズアルセウスのヒスイのポケモンもいますからね!
盛り上げていきましょう!
超超初心者向けにタイプや技の解説が欲しいです。なんとなくでやっていても勝てないし、ネットの解説見てもイマイチ分かりにくいです、、
PVPについては、やっていません。途中からゲームではなく「苦痛な作業」と感じてしまいました。対戦系は他にも楽しいゲームがありますからね。当然TLはずーっと43のままです〜。
ジムもポケストも外に行かないと触れない勢としては、やる事が多い日々のポケ活だけで手一杯
goバトルでストレスMAXになった時にgoバトルはプツリとやめた
TL上げのタスクもやめて欲しい
例えばなのですが、
現在だとランクマのマスタボール級へ
到達するとパーティーポケモンに
バトルのリボン(マスターランクリボン)
が付けられるとか
推しのポケモンにリボンを
つけたい!と
原作では対戦頑張ってみたという
ツイートを良く見かけるので
そのような仕様があっても
面白いかも?
PVPが始まった当初しかやっていなかったのですが、今回の期間はやった方がいい!ってゆうのを聞いたのでちょこちょこやってます🙂
いままで2レート以上いったことないですが昨日20までやっと到達しましたがストレスでしかなかったです。モーションがほしかったので頑張りましたがOrz辛かったです
今回のシーズンは調整という建前でレーティングを無くして、GBl好きな人から面白さを奪ってまで初心者の参入を目的にしたのに1戦2分が長いとか、貰える砂が少ないとか、いちゃもんに近い意見が,多い気がします。
GBl楽しんでる勢からしたら、あんなにカッコいいポーズがランク20になるだけで今までより誰でも簡単に貰える!それだけで羨ましいのにまだ文句言う人は信じられないでしょうけどね。
やっぱりランク20以降の勝利報酬を
砂一万とか色違い確率3倍とか不思議なアメXLとか出せばもう誰も文句言わないじゃ無いかな。
以前は熱心にバトルしていましたが、自分は色々なポケモンでパーティー組んでやっていましたが、対戦相手の代わり映えのしないパーティーばかりであることと、一戦一戦が時間かかるわりに大逆転要素もないのでどこかでミスすると取り返しにくく、バトル慣れしてる身からすると、先の展開が見えすぎてつまらない、ていうところから、しばらくバトルやっていませんでした。
今回バトル再チャレンジしてみましたが、やはりテンプレや見慣れた強ポケばかりで、面白味はなかったですね。
1セット間隔で簡単な質問形式で数種類のポケモンが選出されてそこの中から選ぶ固定枠、あと2枠は自由に選べる、とかであれば、普段使われないポケモンにも日が当たるかもなぁと思います。そのくらい縛りがあった方が面白いかなと思っています。
アプリゲームに頭使いたくないのでGBLまったくやってませんし今後もやるつもりありません。レベルも永遠に43で止まってる。
ダンテポーズから参入してます♪
今のところレベル20までイヤイヤやってます。
今回のリーグは負けても心なしかイライラしません。
PVPは普段全くやらずでしたが、GOバトルデイと今回の報酬につられてやり始めました。
今12まできましたが、勝てなくなってきて戦線離脱したくなってきました。
ほしのすなを貰えるにしても、PVPのポケモンを作るのに結構消費してしまったのでマイナスだよなあ…と思ったり。
難しいですね。
こんにちは!GBLそこそこしてますが勝てませんぴえん
単純に個体値100に近ければ近いほどPVPで強ければ良かったんだけど
個体値の確認作業とか厳選し始めたらキリがないしボックスも圧迫するし、妥協したパーティーだとボコられるしでやらなくなった。
安心しきったポン太…可愛い😍💕
正直ほとんどヤッてません。
1セットのみです。
未だに上級者と初心者がマッチングする様なシステムを放置してるんであれば、運営が自分で自分の首絞めてるだけ。毎シーズン全員がランク1からヨーイドンとか必要あるのかな?
レジェンドやらベテランやら称号あるんなら最初から同じ称号同士マッチングすれば良いのに。
やらないなぁ。GBL。これまでも。これからも。🙄ただ、 ただ、ぼんたの寝姿が愛おしい🎵😁
GOバトルリーグは時間があるときにたまにやるとそれなりに勝てますが
1戦1戦とにかく時間がかかるのが徐々にやらなくなる理由です
報酬はランクが上がれば入手できるポケモンの種類も増えるので欲しいのが手に入るとは限りませんし
かけた時間や労力と報酬が釣り合わないのと何よりやっていて作業感が強く楽しいと感じづらいのが現状です