【視聴数 4344】
【チャンネル名 香椎なつ】
【タグ ryo】
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ボス連戦モードは必要だと思う
同時にエルデンリングのボスにも問題はある気がします。
巨人やエル獣、ディレイ攻撃の数々、ロックを外して消え続けるキングギドラ・・・
戦ってて楽しいボスなら最初はバフ盛り強戦技を使ってても最終的に行き着くのはちゃんとモーションを見て、たち回りで攻略というところに落ち着くんじゃないかと思います。
プロとアマの基本的違いです。私はもちろんガチアマです。
今作から入った新規です。
やはりマルチでホストさんに勝ってもらうという目的においてもDPSを高く出すのはやはり価値があるのかなとか思いましたが、それが果たして本当にこのゲームの楽しさとしてホストさんが感じれているのかなという疑問もあります。 ハエたかりや月の魔術などは火力が高いので使う人が多いですが、近接が見づらく、見えずに即死する事が割とよくあったりもします笑
実際はタメ強を叩き込んでダウンさせるタイミングを作るだけでも十分勝てる設計にはなっている印象です。
正直今作はフロム作とは思えないほど酷い出来 マッチングや根幹を揺るがすバグ また検証不足からのナーフの連発 私はバトオペとフロムゲーをずっと楽しんできたがナーフに対する考え方がバンナムのは理解できてもフロムのは納得がいかない ユーザーが離れるのも無理はない発売延期してでもしっかり作るべきだった プレースタイルは色々あるからなんとも言えないが私はSL30ユニーク4辺りが限界で今はゲス狩りしてDLC待ちしてます
愚痴すいません
確かに微妙な火力な戦技や武器は誰も使ってないな…
青も赤も白も使いもしない
正直出血冷気ですよね、バッタに曲剣や刀や魔法に狂い火ですよね、いや分かります、苦手ボスには考慮もするし
それでも俺はクレイモアを担いでもう一周しよう、いかにもな鎧と盾を装備してパリィと雷撃斬で
水溜まりは俺の聖域だマレニア
あ、こらそっち行くな
って感じでボチボチ遊んでるな
エルデンリングからフロムゲーに入った者ですが、
エルデンリングのゲームバランスは
対戦を除けばよく調整されていると感じてしまいました。しかし、フロム過去作からのファンの方はダークソウル3などのほうがバランスが良く対戦も楽しかったと聞き、羨ましく思います。
今後のDLCがエルデンリングとしてバランス調整を含めた楽しめるモノになってくれることを期待します。
エルデンリングをプレイして900時間を超えましたが、
なつさんの動画を観て、「無敵?」戦技はこう使うのか~♡
と勉強になりました♪
大人になるとわかるのですが、商売は売上をがっぽり稼いでなんぼの世界だと感じます。
それでも私は「商売側」と「ユーザ側」と両立した考えの間で自分で考察しながらとても楽しんでエルデンライフしています。
デモンズソウルからフロムゲーは全てプレイしてきましたが、私はエルデンリングが一番好きです。
なつさんの考えも賛成できます。
どんな考え方にも対応でき、一方でフロムがユーザーの意見を考慮していき、ゲームバランスを調整していけば、いずれはなつさんの
『ボスを楽しもう』に辿り着けるのではないでしょうか。
エレディンは開発者からの声を聞くと、初心者を含めて、フロムゲーのユーザーのすそのを広げたい思惑があるようで、武器や、せんぎ等がやたら多いですね。ある意味、玄人さんに遊んでもらうより、海外の初心者ユーザーを増やしたい思惑があるようです。PS5も海外ユーザーが広く普及してますから、新規ユーザー向けての野望が見えますね。フロムゲーの世界戦略ですね。コロナ柯で、巣子守り状態の中、新規の海外ユーザー向けの野望かもしれません。国内は、少子化でゲームユーザーが減ってますからもありますかね。個人的には、エレディンより、せきろうの方が難しいと思いますね。