【視聴数 53468】
【チャンネル名 モスラメソ切り抜き動画】
【タグ 原神,genshin,モスラメソ,切り抜き,げんしん,Tower of Fantasy】
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げんとうは戦闘が鬼畜
画面外から高速で飛び道具だったり突進だったり来て、まぐれで回避したバレットタイムは攻撃のカウンターの位置付けで回復は二の次
まともな回復も戦闘中に高級飯食うっていう
唯一優れてるのは、飛行射出のジェットパックとエアスケボーかな
サクサク山越え出来る
原神はこれやるならブレワイでいいよねですぐ辞めてしまったけど
幻塔までいくと完全にブレワイと別物だから楽しめてるかな
幻塔はダッシュでも落下ダメージ回避できるから幻塔した後に原神すると落下死頻発してた
ニーアオートマタが原神と同じくらい面白かった
リリースした時期が悪かったと思う
幻塔リリースしたすぐ後にスメール来て結局みんな原神に戻ってきた
原神のアップデート間隔、あのクォリティにしてはものすごく早いし、待ってる間もやる事があるから、類似ゲームにとっては常にタイミングが悪いようなもんだよw
幻塔をさらにブラッシュアップして、買い切り型にした方がよかった
幻塔のリリース時は原神のスメール実装前の虚無期間だったから一部ユーザーが遊びに行ったイメージ。
個人的には原神をモンハンに例えるなら幻塔はゴッドイーターみたいな感じだったかな。
探索終わるとデイリーと樹脂消費してログアウトしちゃうんだよなー ガチ勢の人は何やってるんだろう
どんだけいい素材があろうと運営がこれだと人は集まらないよ
新規で始めるユーザーに
マンスリーの誤表記(3000が300)
ネメシスのナーフ
フレイヤのバカ修正
ガチャ武器の大幅ナーフ
を教えたら絶対やらないよ
後なんと言ってもストーリーと翻訳がゴミ
本国で評判良かったと言われてる2.0だってここの運営で上手いことやれるとは思わん
2.0から本気と言われてるがそこからは楽しみたいなら武器完凸とボリション4セット必須だからな
最初は本国と違ってインフレ抑制するんかと思ったけどフレイヤのバカみたいな修正のせいでその路線も無くなったね
原神はあまりにもできが良くて、長くFF14やってるけどあれすら見劣りするようになってきた
たった2年で拡張クラスのアップデートを2回もし、バージョンアップも1ヶ月、イベントも常時多彩なものを用意して楽しませる姿勢などゲーム会社としてとても優秀、というか普通じゃないw
幻塔はおっしゃるように戦闘面は爽快感あったりするので楽しいがストーリーとキャラの深掘りが中途半端でひどすぎる
グラフィック面は原神のMOと幻塔のMMOで差がでやすいのはしょうがないところもある
結論としてやはり原神がすごすぎってこと
そして幻塔は鳴潮が出るまでの命かもしれないですね
PS4できないから…
スメール来てから幻塔触らなくなりましたね^^;ずっと放置です。
個人的には東京ゲームショーでお披露目の『鳴潮』の方がポスト原神として台頭してくる気がします。
姉が幻塔ハマってる
原神、サービス開始時からプレイしてるけど少し持ち上げられすぎな気がする
みんな不満点に目を瞑ってないか?
今後は鳴潮なりエンドフィールドなり色々出てきそうだし、選択肢は増えていきそうだね
原神のパクリってイメージ着いた時点で原神に勝てるわけが無いのは明確だったし原神利用するだけじゃユーザーは離れてっちゃうよね
原神信者にボコボコにされたゲーム
何より運営が良い。
それって原神でよくね?に尽きる
βやってリリース版やってハマらなかった
幻塔が面白くないとかじゃなくて、原神のレベルがとにかく高すぎる。しかもよくある3ヶ月周期の大型アプデを原神は5週間毎に投げてくるしクオリティもそれらを超えてくるし次元が違う