【視聴数 29246】
【チャンネル名 みずいろ兵長-MIZUIRO-】
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違うゲームやればいいのでは?
という的はずれなコメントをここに残していく。ちなみに同じフロムゲーのアーマードコアは何回プレイしても面白い。セーブデータをロードすれば基本的にゲームオーバーすることないし。
コイツさんざん釣って再生数稼いで吸うだけ吸ったらオワコンとか言って限界まで搾り取るの作品へのリスペクトが足らな過ぎ。再生数稼げれば何やってもいいのか?
良くも悪くも大衆に人気になりすぎたような気もする。
フロムゲーって結構ストーリーの説明になる導線がないっていうかそもそも解釈に正解がないものだからどうしても正解を求めたり、分かりやすさを求めてる人には受けづらいと思う。
セキロがわりかし分かりやすかったから尚更だと思う
ソロプレイのみで10年近くやり続けられているスカイリムはやはり神ゲーか。
マルチmodが楽しすぎる
毎日好きな時間に起きて何十時間も自由にゲームできる奴はどんなにボリュームがあってもすぐ終わるでしょ
俺なんて発売日に買って、日中は仕事してるから家に帰ってから2、3時間プレイしてるけどまだ1周目クリアすらしてない、てかやっと巨人の山嶺にたどり着いたところ
十分すぎるボリュームだと思うけどね、それをオワコンってw
剣聖葦名一心の強さよ
フロムゲー初のライトユーザーです。この前2週目クリアして完璧に飽きました。個人的にはアクションゲームなのに戦闘がモッサリしてて面白く無いし、やっとの思いで倒しても達成感が無いなと感じました。RPGの良さ、アクションゲームの良さ、オープンワールドの良さ全てを活かせてない感じがしましたね。ボリュームはあるのですが、ストーリーが薄い。例えるなら美味しくないけど量が多い料理って感じでしたね。そもそもストーリーゲーはクリアしたら感傷に浸ったり、後日談的なのが楽しみなのに、「クリアおめでとう!2週目行ってらっしゃい!」は有り得ない。これはレベル上げる意味無くねって思っちゃう。エルデの獣とかクリア後コンテンツ、イベントボスにするべきだったって意見も結構多かったですしね。マルチに関してはPVP興味無い人はやらないでしょうし、部分的にしか協力プレイも無いのでマルチ要素も薄い感じ。フロムゲーファンには楽しめるファンサービスが多いのは凄く評価出来ると思います。ここまで言っといてなんですが、こういうゲームは好きなのでDLC早く来て欲しいです(ツンデレ)。
産まれ直しで簡単にレベル振り直せるのが便利だけど過疎を大幅に進行させる原因に絶対なってる。あとカエル狩りとかでルーン稼ぎしやすすぎるのもだめだと思う。簡単にレベルあげて無双して飽きたら産まれ直しですぐ作り変えれたらそりゃみんなすぐ満足してやめちゃうよね
そもそも一人でやるゲームじゃねーの?オンライン求めてるやついる?ただ、一部の雑魚狩りしたいイキリが言ってるだけだろ。
4ヶ月だしこんなもんよ
ずっと同じゲームしてたら新しいゲームできないじゃん
エルデの獣を狭間の地に送った大いなる意志が判明してないからdlcで来るのに期待
ちなみに今、脳筋縛り遺灰縛りで楽しんでます
過去作に比べたら、ストーリー性が薄い感じがします。
ただ、豊富な戦技や遺灰で戦闘はやり込めたと思います。
個人的にソウルシリーズにストーリーはあまり求めてないから満足かなぁ。
ボリュームはむしろダクソ3ぐらいで良かった。ボスや建物やダンジョンの使い回しも結構目立ったしね。
それならいっそ今よりボリュームが少なくなってもフロムらしく細部に拘る作風のが好みかな。
ただ装備品のボリュームは恐らく過去1なので歓喜。
早い話、
ボリューム < 協力・対人が映える神マップやボスのセット。 な印象。今作で言うレガシーダンジョンかな。 ダクソ3だと輪の都や大書庫が該当。デモンズだと城3とか。 何度も遊びたくなるマップやボスのが重要。 対人のバランスは現状御存知の通り一部武器や戦技がぶっ壊れで良いとは言えないですよね。 ただダクソ3でも最終的に悪くない調整になっていたので今後に期待。