【視聴数 12787】
【チャンネル名 からしな_】
【タグ 原神】
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動画投稿お疲れ様です
Morgana編成にてモナの武器として紀行法器を採用する場合,武器のバフを乗せるためにモナのローテーションの最後に通常1回を挟んだ方がいいのでしょうか
【訂正】2:33 モナの元素爆発の付着量が逆になっていました、発動1U/破裂2Uが正しいです!
8:12 上記の仕様から泡影延長に2U同士の凍結は使えません… 大変失礼致しました。
氷に変化した風だーの中でモナの爆発を撃って、敵集団がパッと凍る瞬間がお気に入りです
モナの1凸についてなんですが、蒸発ダメージ+15%は熟知80分のバフってことでも合ってますかね?
蒸発胡桃編成の自由枠が胡桃と相性が良くないベネットなのはどうしてですか?
1凸効果の増幅反応+15%はめちゃくちゃ強いのに、感電拡散+15%がめちゃくちゃ渋い
自分は モナ、甘雨、ロサリア、万葉 の凍結パ編成を一番愛用してます。甘雨とロサリアはふたりともスキルの粒子回収力が高いので、チャージ武器やチャージ時計を採用せずとも十分爆発が回ります。このアタッカー担当の二人でなるべく多くスキルと爆発を回し続けます。(チャージ130もあればOK) 万葉とモナはバフ・デバフを担当。回復は金珀でモナが担当します。考え方はモルガナに似てますが、こっちのほうが甘雨は弓を構える必要がないし、ほぼ棒立ちでスキルと爆発カットインを連発するだけなので手軽です。(但し、凍らない&吸えない相手には相性が悪いです)