【視聴数 116337】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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基礎編あざーす勉強になりやす
元々あってないようなものだけど最小単位自体打ち切るパターンもあるのか
Appleでの課金額だけ値上げが一番Appleに喧嘩売ってるように見えるの気のせかな笑
マックのハンバーガーも150円になっちゃったし終わりだよもうこの国、終わりだよ・・・
SKYも値上げするし悲しい
やっぱり日本主体で売り上げ立ててるところは無難に据え置き
海外主体はそのまま値上げって印象
海外展開がメインの場合、各国で値段の差があまり出ないように調整すると思います。
その場合、日本国内から見れば単純値上げになりますね
白夜極光の大本はテンセントさんですね…PWの幻塔とみほよの原神とは違いますね。難しい
まだわかんねえけど地域に住む旅人って書いてるから全プラットフォームが変わると思うんだけど原神
アップルだけじゃねえと思うよ
なぜGoogle民がApple民に合わせなきゃならんのだ
Appleの取り分が増えるわけじゃないのに価格上がってるとこは印象悪いな
便乗値上げみたいなもんだし
今回のまとめは面白かったです
FFBEはシステム担当者のことを考えた凄く良い対応だと思います。利用者側もお得になるのも面白いです。
(というかアップル側の対応が本当クソなだけですけどね)
グラブルくんも値段変わらないそうやで
日本だけが貧乏になっていくのは悲しいですね
バンドリとかも料金上がるけどスターもふえてるから、あんまり痛手感がなくてよかった
グラブルは値段は上がるけどコイン数が増えて1円あたりの単価はかわらないと告知されてますね。
グラブル発表してるだろどこ見て動画作ってんだこれ
18:29 作为一个开发者 以我知道的知识 在苹果平台开发的应用 如果是一个应用在多个区域发布 想要按区域设置不同tier是比较麻烦的 需要在程序上加特殊逻辑 如果一个应用本来没有考虑不同区域不同定价 估计要改不少东西 尤其是unity这种引擎开发的程序 还要写native插件 加上开发和测试时间 有些应用就算收到了消息后想用上区域不同定价的方式 估计时间上也不够 与此相比 那些不同区域各自发布应用的就好办的多(我的理解也可能有错 不一定完全正确 毕竟我也没做过这种特殊处理)
やってるゲーム全部変わって無かったわ
マジで助かった
複数プラットフォームにまたがって運営しているアプリなら値上がりしたなら別のプラットフォームに逃げてしまえば良いだけだと思うんだが。
APPストアは利用していないので、そこでしかできない売れているゲームって分からないんだよね?