【視聴数 355357】
【チャンネル名 みずいろ兵長-MIZUIRO-】
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戦技付け替え抜きだとしたら、強靭積んだ縋り付く手骨。ダメージを受けながらダメージ回復の掴み技で敵を倒す。集団に囲まれても回復中の無敵もあって、結晶の3人組に囲まれながらひたすら戦技でちゅっちゅしてクリアする戦法はよかった。なお対人はクソザコ
何気に攻略でも対人でも訳の分からん戦法で敵をなぎ倒せるのが秘文字の剣。壁貫通で一閃を繰り出し、ガチガチガードを完全に無効化可能。問題は正面切っての戦闘に不向き
ぶっちゃけ攻略では今となっては普通だけど、対人ではやっぱり速い発生で遠距離技として相手に火力を出せるとしてレドゥビア。対人ではマレー剣とかいう戦技で即死させてくる奴もいる。というかマレー剣も相手の攻撃モーションを見てから食らう覚悟で放つと即死させれる時点で、目立たないだけで次世代のクソ武器に入ってもおかしくない
アプデ後は月隠は血河でよくね?
ってなって若干影が薄くなったような。
強いかどうかは別としてお気に入りは生贄の斧です、敵によって赤獅子の炎か霜踏みを付け替え、炎武器としても氷武器としても使えます。
敵を倒すとFP回復するので相性良いです。
最初の頃使ってた夜と炎の剣は全く使わなくなっちゃったな
個人的には、ランキングにもあったライカードの大剣かな。禍々しい感じの見た目に、カッコいい戦技、体力回復と自分の中ではピカイチ!
とりあえず戦技ぶっぱゲーが下方で落ち着いて来ればいいなと思ってます
今作はやっぱ出血が強いし安定するよね
信仰は…信仰の武器は…
エルデンリングは真ダクソ2だからな。
武器デザいいよな。
なおボス戦。
夜と炎の剣はナーフ前は消費FPも19/23で軽かったです。
体感、神秘派生長牙猟犬ステップと屍山血河の二刀流が強い
がちいんってそんなに壊れなんかな
3周目で初めて猟犬の長牙使ったけど強いわ。
消費FP8の戦技で2000近いダメージ出るとは。直前まで魔術・祈祷使ってたから唖然とした。
めんどいバフもやる必要無し、タリスマンも枠自由でもう戻れない。
月隠(つきがくれ)(つきごもり)(がちいん)
別に対人ゲームでもないのにナーフしろってよくわからんな
戦技を対人だけ威力下げれればいいのにね
そんな事よりバグなおしてくれっていつも思ってるわ
月隠の戦技は発動見てからじゃ避けれないし、
発動は構えちゃったら打つ側の好きなタイミングで好きに撃てるから
対人で使われたらほんと避けにくい
第3位の顎だけは下方修正しないでw
霜踏はまぁフロムのソロゲーらしい性能でしたね
俺は何があっても巨人砕き二刀流を信じてる
月隠1位は納得すぎる、一番使用感良かった
月隠は本当に困る
アデューラより発生速いくせに
アデューラと同じくらいのダメージ出るの
酷い(ルーサット杖、知力80です。)