【視聴数 39714】
【チャンネル名 FF14の話題】
【タグ 吉田直樹,ファイナルファンタジー14】
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調整しきれてないのに次を売るために2ジョブずつ増やしていくのをやめたらいいのに😅
エンドコンテンツなんだからピーキーな部分があって当然だと思うし
アップデートごとにバランスが変化するのは当たり前の事。
というか、ヒーラーやタンクが少ないのにトラベラーのやつらがマナ鯖に集まるから、dpsばかりうまってヒーラーやタンクがガバガバになるんだよね。
こんな馬鹿らしい質問する人達ってff14しか遊んでないんかな?
他のMMOやライブサービス形式のゲームやってたらff14のバランス調整がどれだけ優れてるから分かるんだけどね。
日本中に恥晒しまで質問する度胸はすごいと思うけどw
DPS差1~1.5%で文句言われるゲームってどんなゲームなんだよ。もっとクソゲーを遊べよ😤
ララばっかなの草
DPSチェックがある癖に自分が何点取れてるかわからない欠陥ゲームだからバランス以前の問題
DPSの計測は出来るようにしないって明言してる以上、実際は全然出来てないのに本人は上手くやってるつもりの人にどう接するのかとかその辺りを質問して欲しかったな
猫パンチみたいな人間が一番わかりやすい例
こんなとこにもええんやで騎士団沸いてるやん
そらくそ雑魚ライトちゃん達にはジョブ調整なんて関係ないんやからなんとでも言えるわな
The フォーラム民(笑)って感じ
「ヒーラーが足りない」なんてどっかで公式で明言してましたっけ?
それもないのに反省とか言われてもどうしろと…
逆にこれ質問したヤツが反省してくれよな
あー、こんなヤツらとフレンドじゃなくて良かったwww
うーん・・・自分は最近FF14始めたけど、ここまで各ジョブに役割があって特色がありジョブバランスを考えてくれてるゲームってホントに貴重だと思うけどなぁ・・・
ほんっっとうによくやってくださってると思う😊
ヒーラーも結構なDPSが出せるのがダメなんだよ。ヒールが増えてもDPSをださないと行けないと思われてるから大変さが1.5倍になるだけ。
とにかくね「効率良く勝ちたい」っていうプレイヤー側の気持ちが強すぎるんだよ。DPSにしてもヒラにしても運営はどんな構成でも「ギリギリで」クリア出来るように調整してるはずなんだけど、その「ギリギリ」をなるべく下げたいって為にツール使ってDPS低いジョブをハブろうとする。大体の場合においてスキルが不足してるプレイヤーが背伸びしてるのが原因だと思うけどね。
logsの代わりになるものをFF内で実装できないかなぁ
ナイトは今回軽減もキツイから余計にハブられてたって聞いたけど単純に火力だけの問題だったんか、あと白のリリー周りが頑なにアビにならないのは壊れクラスになるからなんか?高難易度エアプだからわからん。
機工士ぇ…
そもそも極、零式、絶は「やりたい人だけやりましょう」やらないでもストーリー進行等に影響ないってものだったはずなのに
誰もが平等にクリアできる難易度を望んでる層が多い事「難しい!全然クリアできない」って感じる時点でまだ挑戦できるプレイヤースキルが無いってだけなんだよ
MS臭しかしない
ヒーラー不足はまあ感じなくはないけどそもそもdpsの軽減をしっかり支えてる人がそもそも少ないよね
特に近接の牽制が顕著だと思う
自分メインモンクで野良でやってて毎回相方近接が牽制してなかったりで軽減足りてなくてダメ痛すぎてヒーラーがミスしてないのに受け切れなかったりとか痛すぎてヒール間に合わないとかありすぎてそんな環境でヒーラーがーとか言われてもヒーラーやりたくなる人は減る一方よね