【視聴数 39714】
【チャンネル名 FF14の話題】
【タグ 吉田直樹,ファイナルファンタジー14】
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まとめサイトが煽ったものを、ユーザー側が拡散して
結果自分たちの遊び方の幅を狭めてるだけ
開発側は十分よくやってるよ、実際そこまでの差はない
辺獄「ヒラ余裕w暇すぎるwww」
煉獄「ヒラきつすぎやめるわ」
アレキからまるで成長していない…
ヒーラー足りないに関しては他力本願がすぎる…
よっぽどヒーラーが不遇なら分かるけど…
そんな無駄な質問しても納得できる回答返ってくるわけねーだろアホか
あらかじめ「質問内容にツール、ジョブバランス、ジョブ不足等については質問者が納得できる回答を用意できないのでお答えできません」って決めておいても良いと思うわ
こんなことしてたらこういうコーナーもなくなるでほんとに
毎回ヒラは消化になると消える😮
練習PTではヒラいっぱい居るのになんでなん!
逆にレンジは練習で不足していて消化ではいっぱい居る…
不思議だ💦
ぶっちゃけジョブハブは運営のせいって思ってる人いんのかな
そういう募集見てもその人がおかしいと思う人が大半だと思うんだが
1%とか、1.5%の差なんて誤差にしか見えないけどw
こんなにも運営はユーザーのことを考えてくれてるのに、そのユーザーからここまで運営やゲームのこと考えてない発言が出るのは同じユーザーとして本当に恥ずかしいわ
冷静になると週5で8時間木人殴る仕事はやりたくねえな…w
ツール問題に関しては、スクエニの取り締まれる範囲(個人のパソコンの使い方に関するところ)まで含んじゃうし、使ってることが100確定しない限り何もできないでしょ…
この質問者はアホとしか言いようがないんだけど、そもそもタンクの問題の根本はDPSが低い=硬い、ヒールが楽ってならないことなんだよね。
横並び調整の弊害ともいうべきか、硬さでは特に大差ない(暗黒以外柔らかい)のに、吉Pの言う通り1%の火力差が出てハブられる訳で・・・。
もっと個性を出して硬い分、他が頑張れるような調整にしてほしいなーとは思う。複数ジョブ使えない奴が悪い。
ヒラの回復軽減だけではどうにもならないようになってるし、今のヒラはタンクDPSの軽減やhotが入っているかをチェックして他人にあれこれ指摘する監査役みたいな役回りをしてる人が多いし、ヒールが忙しいってより、他ジョブのスキル調べてアイコン覚えて、他人のスキルを我が物のようにアレコレ言う
ヒールするのが嫌いとか難しいとかじゃなくって、そういう役回りがちょっと難しい苦手って人のが多いんじゃないかな?
とりあえずこういうイベントがあると運営側への信頼度は爆上がり。
質問者側がお門違いなものばっかりな気がするなぁ
ヒーラー楽しいからみんなやろうな
まあ文句も無いのに無理してすることもないけど
タンクばっか言われてたけど正直キャスの方がハブりたいやつおったな
コンテンツ毎に難易度差があるのは良いけど、極と零式の差とか零式と絶の差が分からなくなる時があるから最近の運営の方針みたいなのが聞けるなら聞きたいかな
性能のずれをなくすのは簡単なんだよ 中身全部同じにして外側だけ変えればいいんだから
けど、そうするとジョブの意味無いから特色を付けるわけでそうなるとコンテンツごとにズレは出る
他のMMOだと10%、20%とか差が出ることもあるのに1桁台で収めてるのは凄い以外ないわ
ふざけた質問だぜ。吉Pもスタッフさんも良くやってる。こういう質問してる奴らがいるからギスギスオンラインって言われる。何度でも言う。こういう奴らがギスギスしてるだけ。楽しいよ
戦ナハブは武器変えるだけで暗ガになれるんだから変えろよと思う。開幕零式なんて要求されるものめちゃくちゃ多いんだから…装備的に絶対変えれない忍者ハブ起きたならキレてもいいと思うけどね
完璧なゲームバランスのゲームなんて存在しない。 対戦ゲームでも強キャラや弱キャラは必ずいる。