【視聴数 13168】
【チャンネル名 ゆっくりグラブルまとめ】
【タグ グラブル,ディアスポラ,過疎,地獄,ゆっくり解説】
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……雲の上の話だあ
奥義軸が普通にやると340万ぐらいしか、稼げないから青箱確定しないのもゴミ仕様
この前ソロで50%削って撤退したらカーオンのアニマ1個で心がバッキバキになりましたね
どうせ来年には18人マルチに格下げされる
単純に面白くもないマルチで
武器を掘る+覚醒用素材集め必要+副産物しょぼい
↑が終わったらそりゃ誰も見向きしなくなりますわw
実際次の水古戦場は約1年先ですしw
しかも古戦場では結局ほぼ使われなかったという・・・
人気ないコンテンツで掘る人はもう掘ってるだろうしそこだけを見て過疎とかはちょっと違うかな〜って気がする
無駄にマルチ増やしすぎなんよな。やらされてる感が強い。
ぶっちゃけディアスポラよりもムゲンの方が過疎ってる
アビ軸出来ないからもう諦めて敢闘報酬で地道に集めてとりあえず2本は完成したけどマジで地獄
まず青箱ライン下げるのが最優先事項かなと
6人しかいないのに誰かが必ず割を食う仕様はいかんでしょ
次点で交換可能にすることかな
ギミック考えるのはいいけど、その後のこと考えてなかった感
ギミックめんどくさすぎてフルオートでほっとけないのがな
落ち無さすぎて水古戦場でも使わなくてもういいやってなって行かなくなりましたねぇ
集めきった強い人達は来ないでヒヒ掘りに行ってるのでもう過疎村なんですよね…
奥義軸も恐怖入ると土下座したくなるけど、これがマウント貫通・ランダムで頻発するんだよな
過疎とは関係無いけど個人的にはムゲンの方がストレス溜まるマルチだったな。合体召喚しかりレベル下げずに突っ走るマンしかり
ムゲンでも必須ってわけでもないし古戦場終わった今はうん…
救援先は選ばないと地獄を見るのでこわいマルチです
属性マルチが古戦場前以外過疎るのは分かりきってるのにその対策が何も無さそうなのが…
これでも途中参戦で稼ぐのほぼ不可能な上必須キャラ持ってるかか参加者が敵(ガブ拾い)になるの覚悟するかしないといけないムゲンよりはマシって言うのが何とも