【視聴数 12500】
【チャンネル名 ネタ勢のトリュウ】
【タグ toryu,トリュウ,原神,Genshin,攻略,神里綾人,リーク,イベント,原石,無課金,ビカキン,神里綾華,ダインスレイブ,世界任務,魔神任務,アチーブメント,ガチャ,復刻,UCxpj2XD8jdF9uzqouTjLtng,層岩巨淵,モルガナ,しんかく,申鶴,鹿野院平蔵,しかのいんへいぞう,2.8,スメール,草元素,げんしん,初心者,中級者,MMO,ナーフ,強化,削除,CBT】
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【視聴数 12500】
【チャンネル名 ネタ勢のトリュウ】
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正直に言うともう2度とやりたくないイベントだった
ギミック全部ダルいし、シナリオもまあそんなもんレベル。あとわざわざ金リンゴ舞台にする意味あったかと
別に今回の夏イベが金リンゴという前回のタイトルの使い回しである必要はなかったと思う ジンもバーバラもクレーも一切出てこないし、アリスさんが最後に出てくると言うわけではなかったから金リンゴである必要はないと思った。
ただ、良い点としてはキャラ秘境のデザイン、ギミック、音楽は良かった ただ、ほんの少し欲を言うならフィッシュルのギミック 発想自体は凄くいいけど判定をもう少し緩くしてくれ
恒常的に存在するマップとしてやるならここまで文句出なかったと思う。期間内にやりきらないといけないから義務的になって楽しめなかった
幽夜キャッスルのカメラギミックの判定だけはちょっとどうにかしてほしかったわ…
◎マークが全然出てこなくて解き方間違ってるのかと思ってしまった。
フィッシュルのやつは本当に酷かった
自分はPC版だけど視点移動キーの感度が高すぎて合わせるのが難しすぎた
うん、こういう人が大事を成すんだね
でトドメ刺された。もうやだ。二度と。
前回が楽しく感じただけに残念に感じてしまったところはある…かな?
スメール前にこのボリュームを持ってきたことだけはまじで凄い
ただ、本当にそれだけって感じ
個人的には嫌いじゃないけど引っかかる、ストレスを感じやすい部分が多すぎた感じがする。
それがモラだけ貰えるイベントの高難易度系統とかじゃなくてイベントを進めるために必須だったりしたのも。
今回のはマップを探索するってより、宝箱を探す事に専念しちゃうし、疲れて楽しめなかった。
それと確か、去年の金リンゴはマップの宝箱の位置確認できたはず
私は今年から始めたのだが、金のリンゴはどこにあるんだい。去年収穫してしまったのか?金リンゴなんていうからモラがたくさん貰えるのかと思っていたけどとんでもない勘違いだったよ。残念だ。
えみちゃんからやってないー
期間限定なのはたしかに心理的に楽しめない要因かな。でもあと20日以上あるし、運営が張り切りすぎたと思えばそんなに悪く思わないかな。
カラスと大事をナスがきしょい以外はけっこう楽しめた
あと金リンゴならバカンス感ある内容だったらもっとよかった
小学校の道徳レベルの自己肯定セミナー3連発するなら最初から言えばいいのに
金リンゴとか騙して秘境に幽閉して知育やらせるからヘイト集めるんだよ
知育の導線や判定もガバいし
前回の金リンゴ終盤で原神をはじめましたが、ドドコテニス?を友人もマルチでやるのが楽しかったのでまたミニゲームあるかな?と思って楽しみにしていました。結果ソロで秘境ぐるぐる、マルチ状態で地形切り替えできず、ミニゲームもなし…で拍子抜けしてしまいました
概ね、トリュウさんと同意見ですねー。 フィッシュルの秘境のギミックは結構すんなり行けたのでそこまで評価は低くないですが、それ以外の秘境はただただめんどいだけって印象でした。 島のほうはフィッシュルの島の劇関連が辛かったですね(;´Д`) 全体的にはやっぱり去年に比べると面白くはなかったです。 前回の金りんごが探索、ギミック、ストーリーが良すぎた感がします。
とりあえず秘境の壁を登れるようにしてくれ
オープンワールドなのだから最初からどこにでも行けるようにすべきだと思う、自分は任務から始める人だから害は無かったけど
あと謎解きに傾倒しすぎて宝箱を開けることの喜びが置き去りにされてるような…そりゃ謎解き好きな人もたくさんいるが…
原神というゲームのどこが評価されたのかを今一度振り返る必要がある
フィッシュルのカラス動かすギミック絶対テストプレイしてない、あんなんできるわけない