【視聴数 353743】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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完全放置システムってベースはタガタメですかね。1バトルの時間計測で何バトル分消費って誰が為のアルケミストにあるんですが。
ヘブバンは、私も楽しくプレイさせていただいております。
しかし、最近気になる点があり、ナカイドさんからみてどうおもわれるか、検証して頂ければと思い、コメントしました。
WFS は、ヘブバンのみならず、この4月末、聖剣伝説eomなるゲームをリリースしたわけですが、なかなか厳しい出来映えのようです。
リソースをヘブバンにつぎ込んでいるのでしょうか。
とはいえ、ヘブバンでもちょっとした事件がありました。イベント、スコアアタックの告知が当日までない状態でいきなりはじまったのです。
他には、200連ガチャを天井としていますが、天井まで回したにも関わらず、途中排出したSS(大当たり) が0のガチャ配信などがあり、渋いにも程がある気もします。
昨年のシドニアの失敗などから、資金繰りの関係で、聖剣伝説の下請けをしてしまったのでしょうか。一度その辺りを我々素人にもわかりやすく、業界事情を、よろしければお教え頂けないでしょうか。
個人的にヒロイン全員女流麻雀プロの名前もじってるの無理すぎた…
Charlotteの時より拒絶感があります
バトル画面は昔遊んだPSPか何かのブラックロックシューターのやつに似てる。敵の雰囲気も。
今のスマホゲーはあの頃のレベルのゲームを出せるんだな…すごいわ
すごい!
この周回システムをfgo が取りいてれくれたらいいんだけど絶対にないからな。
興味が湧いた
ストーリーがいいらしいけど
難易度高すぎて読むに至らないのが残念
皆さんリセマラ頑張ってください
スタイルとかスキルの仕組みはロマサガRSと同じ感じか
艦これととうらぶは周回ダルくて止めたので、この画期的な周回システム欲しいわ~…
ヘブバンやろうかなー(*´▽`*)
ヘブンバーンズレッドリリース日は2月11日じゃなくて2月10日ですよ。
タスキル周回がシナリオメインのこのゲームだからこそできるというところまでちゃんと言及されてて流石ナカイドさんっすわ…
ヘブバン 最近始めたのですがマジでドはまりしてます スマホゲームの域を越えてます
とりあえずリセマラもやって約1週間で3章までクリアしてみてわかったのが
・とにかくレベルを上げて物理で殴る
・相手の攻撃に耐えてひたすら必殺技ぶっぱなす(雑魚もボス戦も戦略などない)
・属性やスキル相性が悪ければとにかくガチャ回す
ストーリーを楽しむ人以外はひたすら作業ゲーで
今後もゲームとしては楽しめない気がしたので
アンインストールしました
アトリエシリーズでもこのレベルの3Dモデルが出て欲しかった…(絵師さんが同じ)
これ散々ヘブバンやった今になって見てみると面白いな、バックグラウンドで周回しててもストーリー攻略の難度が高すぎるから課金してキャラの凸あげないと進めなくなる、うまい具合に課金させてますね、ストーリーはほんとにいいです!なかなか泣かせにくる
今だと俺は22時間放置周回できるんだよなぁ