【視聴数 36481】
【チャンネル名 Somen Channel】
【タグ 原神,Genshin,げんしん,原神インパクト,原神実況,原神 リセマラ,原神 ガチャ,原神 switch,原神 PS4,原神 PC,原神 スマホ,Genshin Impact,miHoYo,somen,原神,復刻,スメール,すめーる,草元素,Ver3.2,ナヒーダ,レイラ,タルタリヤ,八重神子,草神,スカラマシュ,すからましゅ,なひーだ,たるたりや,「公子」】
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最近の螺旋は中型の敵複数が多いのでタルタリヤ国際が再評価されてる感じがしますね~。
対複数の水アタッカーは綾人もいるけど、ver3.0螺旋みたいに敵が硬いときは蒸発タルタリヤがやっぱり強い。
タルタリヤでの紀行弓が楽しすぎてたまらないです
重激多めになるから渦が出ている時の擬似落下ダメージも割と出てくれますし
断流で溶けてくあのイベント見てほんと欲しくなりましたわww気持ち良すぎてww
タルの復刻をずっと待っていたのでナヒーダちゃんを諦め、そーめんさんの動画を参考に準備してます😇
初期キャラって、よく分からない仕様のキャラが何人かいるよね。
タルのダメ分類とか、アルベドの防御キャラなのに爆発は攻撃参照みたいな。
使ってて飽きないし楽しいキャラですね
余響が海外で「使ってはいけない」扱いになってんの草
綾人のスキル後攻撃回数とかもスペック差出るらしいし、色々あるのね〜って感じ
主含めよく1凸効果を評価されている方がいますが、1凸の効果は普通にタルタリヤを運用する場合は4秒程度しか短縮できないのでする意味は無いです。
仮に長時間表に出して運用する場合は短縮される時間自体は多いですが、結局は長いCTになるのでそんな使い方することもありません。
4凸も効果の割にデメリットが目立ちますし、完凸効果も使う場面が単騎攻略するとき以外無く、純粋な火力向上効果が3,5凸しかないので、完凸する方以外は無凸が最もおすすめです。
固有天賦があって当たり前みたいな能力だから元から持ってれば代わりにステータス上げられる固有天賦にできるのにとか思う
何て言うか、タルタリヤほど評価が激変し続けるキャラも珍しいと思う。
実装直後はまだメインアタッカーがフィールドに出場する時間が長く、スキルの制限時間とCTのせいで「完凸じゃなきゃ使えない」って言われてたけど、
それがキャラを頻繁に入れ替えながらバフ・元素反応を起こす方へ戦術がシフトして無凸でも気にならなくなり、(それでもまだ元素爆発の単発ダメージの方が取り上げられたけど)
万葉と絶縁の実装で国際PTという汎用性の高いPTと、雷元素反応の強化で感電PTでの圧倒的な水元素付着力が注目され、草元素実装により開花反応関連で更に評価が上がった。
タルタリヤ・草元素付着役・雷元素付着役のPTはどれがどの反応なのか見分けが付かないレベルでパパパッとダメージが入ってって実に爽快。
タルタリヤの完凸は本当に後悔してます
単騎とかやらない限りは必要を感じないですね
スキルクールタイムは無凸だと最大45秒ですよ!
タルナヒ忍の超開花に最近はまってる
追尾してくれるのが何気に便利でいいし普通に強い
タルの熟知盛らなくていいのも良いところ
Somenさん、なんか発声の仕方変わったように聞こえます。
ボイトレの先生にでも付かれましたか?
『陽の気』が前に出てきて、耳に心地良かったです♡ʅ(‾◡◝)ʃ
元素爆発が現状唯一2種類あるキャラで飽きがこないのが最高
タルタリヤ実装当初はどのダメージがどの天賦依存なのかちんぷんかんぷんだったの懐かしいw まあ未所持なんで今でも理解しきれてないんですけど…
凍結タル→気持ちいい
開花タル→気持ちいい
イベタル→気持ちいい
烈開タル→気持ちいい
超開タル→気持ちいい
蒸発タル→気持ちいい
「水」「弓」「元素下地」「手数」「単発火力」……
今後何が追加されようと一定以上の強さと役割が確保できる要素の塊だと思う。
余響のバグ、知りませんでした
洞窟からプレイしてるので情報助かります
タルタリヤは育成できていませんが、1凸で持っているので、余裕があったら育成したいです。
ちなみに、ナヒーダ&ニィロウの強化開花パーティに辰砂往生録4セットを装備させた開花自傷タルタリヤを試す予定はありますか?