【視聴数 48764】
【チャンネル名 アスターファンク】
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ストーリー的にあんまり雷電と組ませたくないなぁ
お疲れ様です!参考になりました!(^.^)
ファルザン1人も出ない!!泣きそう😭
放浪者まもなく1凸です
タルタリヤの子供好き判定には流石に入らないかな(笑)
トーマって炎付与できて通常攻撃でシールド固くなりますが相性よくないのでしょうか?
アタッカーにはバーバラ様(それか七七)
ココミでもいいとは思うけど、自分みたいにめちゃくちゃ動き回るタイプは自分の周りで回復してくれるヒーラーが相性いいんだなって思った
ファルザン行秋ベネットがまぁ安牌かな。
ファルザンまだ出ないけど
これを探してた
あとファトゥス枠あるの草
雷電親子…ロマンですね。
綾人爆発→放浪者スキル(+爆発)→綾人スキル→以下ルーフ、が出来るらしいですね。綾人4凸してる人なら通常攻撃速度↑もあるし、綾人の爆発の範囲水フィールドで放浪者のスキルにバフやれるというし。
タルタリヤは……うん(笑)、通常攻撃・重撃アタッカーならLv1でも入れとけば役立つタイプだし。
ウェンティはいいぞ。
暴風の目でエネルギー回復もできてウェンティの集敵が刺さる場所なら風3編成にしてる。
経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない経験値本たらない
またホーミング弾打つ敵増えるんやろなぁ
私はファルザンでなかったので熟知特化翠緑にして重撃連打で感電拡散しまくってます
探索面、戦闘面から見ても、風共鳴ができ、更にダッシュスタミナ軽減の天賦を持つ万葉を編成に入れてると浮遊状態の時めっちゃ恩恵感じた(気のせいでした)
自分はアタッカー型完凸万葉と、愛され金珀ヒーラー型平蔵の3人でやってる。理由は単純にエモいから。
中段耐性?シールド?攻撃が当たらなければどうということはない。
マシュの好感度ボイスでタルタルのことボロくそ言ってて面白い
【放浪者を引いた方が良い理由】
探索が、めちゃくちゃ快適になる!
無凸で充分な性能だし、武器も★4の流浪楽章か紀行法器で良いから、コスパが良い!
通常・重撃・スキル・元素爆発・ダッシュの全てを使うので、戦闘が単調になりにくいし、スキルの回転率も良く、唯一無二の浮遊状態により、とにかく戦闘が楽しい!
他のアタッカーと違って、相性の良いキャラが多く、所持しているキャラが少ない新規・復帰勢でも、ちゃんと火力が出るPTを組みやすい。
クソガキツンデレイケボ!
放浪者は重撃ループだと相手がひるむから攻撃うけにくいような?
ファルザン先輩は西風持たせて会心それなりで案外爆発回る
ファルザン完トツ楽しすぎて気が付いたら放浪者で殴らずここみんで殴っておる自分w
スカラマシュの良さって戦闘が楽しいことよな
マンネリなりがちの原神にはもってこい
後半の綾人雷電と無茶苦茶シナジーあるのミホヨやってるわ。一斗?知らない子ですねぇ。