【視聴数 24022】
【チャンネル名 ゆっくりソウル】
【タグ ダークソウル,ダークソウル2,ダークソウル3,ランキング,ふぅ,上級騎士なるにぃ,ゲーム,PS3,PS4,PS5,PC,攻略,RTA,フロム,フロムソフトウェア,フロムゲー,エルデンリング,玄人,びゃーすそうる,宮崎英高,SEKIRO,ブラッドボーン,ベルセルク,ゆっくり,ゆっくり解説,ゆっくり実況,小ネタ,バグ,ゆっくりソフトウェア,聖杯ダンジョン,ストーリートレーラー,DLC】
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ボリュームありすぎて1周遊んで満足してしまった周回は流石にキツイっす
血晶はなくていいいからブラボの聖杯ダンジョン的なランダムダンジョンがあれば色々ビルド作るモチベが上がって1000時間はいける。モブも強いしマルチしがいがあるのになぁ。
PS4全然マッチしない…かなちい…もっもみんなやって欲しい…でもボス戦は割とする(後半のボスは)
エルデンリングの参加型ライブ検索しても1つも配信しなくなってて泣いた
初見1周目の楽しさはトップクラスだと思うんだけどトロコンしてちょっとオンラインしたらやらなくなったんだよなぁ
一番長くやってるのがブラボだけど、ステ振り直しがないから新キャラ作って本編と聖杯と血晶マラソンを繰り返してたって感じだからエルデンリングにそのシステムを入れるのは無理だしなぁ
マッチング仕様の改善策すごい納得行く
一周目はむちゃくちゃ面白かったんですけど二周目以降は結構作業感ありましたね…
ダンジョンが特にめんどくさかった(笑)
後半ステージのお助けはよく呼ばれるけど、そのホストは舌を使って侵入者を招き寄せてなかったりするのを見ると、プレイヤーはそこそこ居るんだけど、マッチング条件を満たしてないとか、完全ソロ攻略してるとかが多いんだよね
うp主は「今回はゲームバランスについては言及しない」って言ってたけど、仮にマッチングしても、屍山血河とか滅び流星とか大山羊ばっかりで辛い・・・
フロムってそんな感じじゃね?
今はセキロ2かな?
昨日三週目やるか〜って重い腰を上げたらいつの間にか五時間やってた
おいおい色んなステに極振りしたりある武器だけを使いこなして自分なりに楽しむフロムゲーはどこに行っちまったんだ?
トロコンは周回することなく1周で済むからやる必要性ないよね
ボリュームありすぎて1周で満足してしまうからやっぱり多少ストーリー短めにしてでも周回要素増やした方がいいんだろうなって思う。
あとオープンワールドでマルチは思った以上に不便だった。ダクソブラボのあのマップだからこそ良かったんだなって。
全面的にソラールさんの意見に賛成ですねえ・・・DLCの情報とかほんの少しでも良いから・・小出しにしてほしい
昔からフロムは宣伝が兎に角下手糞すぎます・・・気になって気になってやきもきしてる間は出してくれないw
私は無印ダクソから初めて感動しソウルシリーズ全てしゃぶり尽くして来ました
ダクソ2なんかは何百周回したかも覚えていません
エルデンリングはライト層の獲得に目を向け過ぎていると昔からのファンは皆さん口をそろえて言いますね・・・
もうちょいクリア後のお楽しみを用意していて欲しかった
フロムソフトウェアとしては一部のファンからだけ熱狂的な支持を集めるようにはしたくないのは明白です。
だからエルデンリングは信者と新規の間をとって新規を増やすための作りになっていると思います。
新規の人たちは対人はやらないし(まず新規の人たちは対人に勝てないから数回やったらやらなくなる)、そもそもこの手のRPGで対戦をやる事を視野に入れて新規参入する人たちは少ないでしょう。
なのでど素人新規と信者の間を取った時にどうなるかが今後を占うでしょうね。
それとリムグレイブとケイリッドと王都に闘技場らしきものがあるのをみなさんお忘れですか?
あれはほぼ間違いなく対人用コンテンツですよ。
トロフィー🏆は、すぐコンプした
大祝福の仕様変更滅茶苦茶賛成
てかアルベリッヒ侵入してきたところで対人プレイ出来たらいいのに…
二周目(ニューゲーム)は序盤からガンガン召喚してこうと思ったらビックリするくらい誰もノッて来ない…召喚アイテムが無くなりかけたので結局ソロっていう
最近の協力サイン顔見知りばかりになってきた
それもまた面白いんだけど逆に昔よくマッチしてた人達を見なくなったのもまた悲しい
侵入は個人的にはもういや
くそホスト率が8割ぐらいある