【視聴数 353446】
【チャンネル名 『プレステ情報系』ちょめすのゆっくりch】
【タグ ELDENRING,エルデンリング,フロム,神ゲー,クソゲー,PS4,PS5,ゲーム,オープンワールド,約束された神ゲー,プレステ5,プレイステーション5,PSソフト,最新ゲーム,ゲーム情報,新作,ゆっくり解説,ちょめす】
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フロムゲームは初めてで何度か心が折れかけたけど楽しくやってます!
じゃじゃじゃん!(サイバーパ〇ク、ア〇セム、FF〇5)の部分に草w
ざ、挫折しそうなんだぜ(;-Д-)
フロムゲー初心者にもおすすめな難易度?
→そんなことはない、下手な一手の先は死ゾ
死にまくってボスを倒した際に達成感より
徒労感の方が強く感じたら貴方は向いてないかもしれない
約束された神ゲー?
→従来のシリーズと比べると出来る事やれる事は増え
確実にとっつきやすくはなったけど
高難度の戦闘シーンを死にまくって攻略する大本の流れは全く変わってない
ぶっちゃけ初心者よりやっぱシリーズファン向けゲームだと思う
ただ確実に初心者でも手を出しやすい作品にはなってるはず
よくゼルダブレワイを引き合いに出されてるし、約束された神ゲーともてはやされてるので、初週ゼルダは23万本やったので当然それを越えてないと可笑しいよね!?勿論!PS5,ps4の合算ではなくね!!?そしてすぐに3000万本も容易く越えるよね!!?だって約束されてるんでしょ???まさかヘビーユーザーのみの高評価じゃないよね🎵因みに私は死にゲーは殺りませんがね🎵
楽しすぎてもう1周終わった…とあるボス以外神ゲーでした
発売前から注目されてたゲームって、いざ発売されると少ない不満点をさらしあげて「凡ゲーだ!」とか「期待ほどじゃない!」なんて言う奴らが出てくる。ホライゾンみたいに。
でも、エルデンリングはそういうのをほとんど見ないあたり、傑作中の傑作なんだなって感じる。
「危険が危ない」とはこれまたパワーワードだね。「頭痛が痛い」よりも強烈だよw
ゲーム実況を見ている側からすれば、プレーヤーの進み具合がわからないので
少し馴染み難いのですね。オープンワールドのゲームは皆そーなんですが。
いつかはやりたいゲームです。PS4で……。
既に合計24時間やったけど、自分が今探索してるのが順番的にあってるダンジョンなのか分かりにくいってのはある
キャラクリ細かいかな・・・ふり幅狭い中で細かいってことかな・・・
危険が危ない?
オープンワールド+アクションRPG=ブレワイという謎の方程式がうざい
バグ以外の不満はアクションはBloodborneよりにしてほしかったかな位ですかね(SEKIROを引き合いに出す方もいますが、あれはフロムゲーの中でも特別なのでアクションをエルデンリングに落とし込みのは難しいと思います)、不具合は起きている状態で販売した事は責められるべきですが、直ぐに謝罪声明だして対応した事を理由に擁護すべきとゆう意見にも同意出来ますから、判断が難しいですね
昨日エルデンリング買って30分くらいプレイしたけど、道に迷ってます。
デミゴッド弱いのに
愉しくソウルライク漫喫中です、ただ自分の旧型のps4だと負けていらイラついてるときの死に戻りのロードが異様に永く感じてしまうのでせめてps4プロを購入するべきだったと後悔。
何をするのかわからなくなるってところ、
RPGってブレワイとかそうだけど、
結局、オープンワールドでもクリアへの道ができちゃってるんだよね。道中に作られてるから楽しいけどね。
エルデンリングは本当にゼロから自分で道を作りながら進めるゲームって感じ。何をするにも自分の意思で決められる。
倒せない敵には何度も挑戦するのもありだし少し戻ることもできるからレベル上げもあり。
仲間も呼べる。選択肢を考えるだけでもかなりあると思う。勇者になるにも英雄になるにも、自分の意思と意志がないとなれないって強く感じた。なんか久しぶりになかなか厳しいゲームをやってる感じ。
まごうことなき神ゲーです
霊馬、霊体使用禁止という縛りをしてプレイしてる実況者がいそう
PS5でやってるけどフレームレートはフレームレート優先に設定しておけば相当無理させない限り気になるレベルで落ちることは無かったかな、高台で見下ろしながらカメラ揺らすと流石に落ちるけど