【視聴数 353446】
【チャンネル名 『プレステ情報系』ちょめすのゆっくりch】
【タグ ELDENRING,エルデンリング,フロム,神ゲー,クソゲー,PS4,PS5,ゲーム,オープンワールド,約束された神ゲー,プレステ5,プレイステーション5,PSソフト,最新ゲーム,ゲーム情報,新作,ゆっくり解説,ちょめす】
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プレイすればする程
キングスフィールドの薫りが感じられて
ソウル系の集大成であり
フロムの集大成感が強い
ps4とのマルチだし画像はなぁ
絶対これ無理だろ!!と思ってたボスも、プレイヤースキルとレベルが上がることで攻略できるバランスはうまく調整されてると思う。
危険が危ないw
対人がクソ
ただグラフィックを求めるのではなく、世界観に合ったグラフィックが今後のゲームにはあるべきだと思う。
プレステの○ボタンのみ不満。ダッシュとの併用により○ボタンを放した瞬間にロリになる設定のせいで敵の攻撃を避ける為のロリにラグが発生して食らう
“先日ようやくクリア”…?
あれ、何かおかしいな…。
エルデンリング。最高だよコレ!
PS4だけど画質めちゃ凄いし、
何もしないと画面からゲームらしい表示が極限まで割かれるよう工夫されてるんだけど、
コレがまた没入感凄いんだ!!
戦闘も従来より幅が広がってもっと面白くなってるし!!
うん。これは買って後悔しない。
ホント素晴らしいゲームだよ!
対人環境が気になる。
アイテム数が膨大で意味のないアイテムも沢山あるからしょうがないんだろうけど
アイテムテキストが若干薄いと感じた
Ps4でやるのにグラ求めるときついよ?
思ったよりもダークソウルだった。
もうちょっとブラボや隻狼っぽいの期待してたけど。
私は隻狼からフロムワールドに入って、他のゲームもやりたくなってダークソウル買ったけど、合わなくて数時間で飽きちゃった。そんな私でも、プレイヤーに適度に親切なシステムになっていたエルデンリングは面白いと感じた。
ほんと隻狼と比べるとボス戦めちゃくちゃやさしくなってる気がする
面白いゲームではあるけど、閉所にモブを二体置いたり使い回してボスにするパターンが多すぎる気がする。あとボス戦でモブを複数配置したりとか、流石に手抜きしてる感じが拭えないわ。
ダクソがオープンワールドになったら最高だよな~でもそんなゲームが出来るのはいつなんだろうな~って10年以上前からネットで言われてたけど
ようやくその答えとして出たエルデンリングが当時の期待通りの出来であった手ごたえを今感じていてとても感慨深い。
あと馬での探索が非常に快適で楽しすぎる。この広大なフィールドを一気に馬で探索できてしまう贅沢感とか、強い敵も馬上戦で比較的楽に倒せてしまうのが勿体ないなって感じちゃうんだけど
これが無かったら常に緊張感に晒されてる状態で熟練者でも心折れる人が続出するだろうなと思うし正解だね。
この絶妙なバランスをデザインするのがさすが宮崎氏
探索が楽しい♪
探索してマップを広げ、色んなアイテムを得て行くうちに強化していけますね。”祝福”も割と多く点在し、探索を進めていけるようになってるのが嬉しいです。
初フロムゲーがダクソ3で、最序盤の高壁はエストが空になることが多くて、やむを得ず引き返すことが多かったので心配してましたが、ちゃんと配慮されてますね。
レナラの前に祝福無いせいでちょい心折れかけた
マジで最初のアイツは絶対に許さない
四連休でもボス全撃破までは程遠かった…。
おのれ、神肌のふたりめ許さぬぞ……(10時間喰われた。)