【視聴数 353446】
【チャンネル名 『プレステ情報系』ちょめすのゆっくりch】
【タグ ELDENRING,エルデンリング,フロム,神ゲー,クソゲー,PS4,PS5,ゲーム,オープンワールド,約束された神ゲー,プレステ5,プレイステーション5,PSソフト,最新ゲーム,ゲーム情報,新作,ゆっくり解説,ちょめす】
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デミゴッドはガチで最初の難関だったわ、そういうゲームだってのはわかってたけどマジで何回も死にまくったし今作の遺灰のクラゲとNPCなかったら詰んでたわ
侍で弦ちゃんって名前つけて盾無し、遺灰無し、NPC召喚無し、でやってるけどやりごたえがすごい
デミゴッド等の一部のボスの強さの調整は、マルチプレイをある程度前提にしてるんじゃないですかね
今作はDLCとか出るんですかね…?過去作のソウル系は全てありましたので
1人目のボス倒したあたりから面白さと探索探求への好奇心がうなぎ上り
時間がいくらあっても足りない
一回プレイしたら、精神的な疲労がヤバくて
次やるまでに2~3日の回復期間を要してしまう。
グラフィック云々いうならPCでやれ
面白いんだけど、いくつかのボスはソロだと「あれ?」というバランスだと思う。
ダクソ2感あるというか。
とはいえ、初心者は霊体呼びまくればクリア余裕のはず。
オープンワールドも楽しめてるけど、今までみたいなマップでもよかったかな。
正直苦戦したのはラスボスとその前のボスだけ、寄り道を結構するとかなりヌルゲーになってた
すみません。死にゲーの何が面白いのか、本当に分かりません。最初の敵が倒せない時点で、主人公って存在する意義有るのって挫けてしまいます。やられた瞬間、自分がモブだと気付いたみたいな
グラフィックはこれが一番作風に合ってていいと思う。グラフィックはリアリティがありゃ良いってもんじゃないってのを理解してない人が多すぎる。
神ゲーまじ10年は遊べる。
ただ寝不足。1日50時間にしてくれ
このゲームのせいで昼夜逆転生活になった
戦闘が作業気味なこと以外はめっちゃ面白い。
少なくともストーリーボスは勝てない設定のものはなかった
作り込みが凄すぎるよ。
最初の方の地図なんか本当に全体の10分の1くらいだし最初の難関マルギットを倒したところで全体の5分の1も終わってない。膨大すぎる
生活リズムと今年のゲーム計画狂いました。
大容量オープン化しても、大味にならず
全く他の要素を殺してないのが素晴らしい。
個人的には神ゲーではなく
怪物ゲー、化け物ゲーと呼びたい。
時間を捧げよ。
10:41
マルギットやゴドリックが序盤の割に強いと感じるのは序盤の癖にダクソ3終盤並みのとんでもないディレイで容赦ないロリ狩りをしてくるのも理由だと思います
ほんと神ゲー
攻略だけでも苦労したりワクワクさせられたりで新鮮なうえ、協力も侵入も楽しいから数年遊べると思う
頭おかしいよこのゲーム
広さも初期のマップからどんどん広がっていくし、マップの中にはロケーションやらボスがギッチギチ
マップどころかボスすら覚え切るの不可能。本当にいろんなゲームを遊んでるし、フロムだけの信者じゃないけど、今まで一番面白かった、凄かったってゲームを冗談抜きに倍差つけて超えてった。
今までのゲームももちろんめちゃくちゃ好きだけど、エルデンリングはゲームって枠を超えてしまってる
不満点をあえてあげるなら、キャラクター名があんま覚えられなくて困ったことかなぁ
群像劇だからキャラもたくさん出てくるけど、会話の時にキャラ名出ないから全く覚えられない…
あと壊れた世界だしダークファンタジーだからしゃあないけど、フィールドのBGMが陰鬱すぎることくらいや…