【視聴数 10584】
【チャンネル名 【FF14】キャプテン・トラジロウTV】
【タグ FF14,初心者,トラジロウ,キャプテン,コンサポ,コンテンツサポーター,野良,攻略,CF】
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馬鹿言うなよ、どんどん先輩ヒカセンに迷惑かけていいんだぞ。
オンライン要素のないff14なんてどこが面白いんだよ。
最近思っていたことが動画になってありがたいです!
メインの詩人のレベルが70近くなったので、興味本位で暗黒騎士を解放し、かじるようになりました😌
暗黒Lv40になるまではコンサポや初心者の館へ行き、41くらいで野良(レベリング)デビュー、初IDはゼーメル要塞でした!一度はDPSで来てますが全然世界観が違い、雑魚戦で溶けましたが、幸いにも優しい先輩ヒカセンで「こっちだよー!」とチャットやジャンプで教えてくれたり、間に合わない時はヒーラーさんが救出?をしてくれました😂
その後も迷惑をかけまくりましたが、怒らず「ゆっくり行こう!」と誘導や、操作に焦ってスタンスオフにしたことを教えてくれたりしたのは、野良ならではと思いました😌
(最近は、Lv50を超えたあたりで野良と行くのが緊張してしまい、コンサポや小隊と行くことが増えましたが、レベルばかり上がって技術が伴っていない感があるなあと考えていたところでした😂)
ミスったりとか迷惑でもなんでもないから別に大丈夫なんやけど、全滅した後にせめてチャットに反応はして欲しいわ・・・
「ギミック解説いりますか?」とか言ってもな〜んも返ってこない。
若葉は勝手に取れちゃうから、そういうのも含めてコンサポ育ちで後半のコンテンツをやるとトラブルに発展しそうで怖いですね。
若葉が取れるためにはメンターみたいにある程度のチャレンジングな条件があったほうが良い気がします。
コンサポは準備運動の時に使用します♪
MMOとしっててやってるのに他のプレイヤーとすることが怖いとか意味が分からん
迷惑はかけて良いがチャットを見れる打てる環境は絶対に用意しようね、死に続ける事よりもギミックわかりますか?とか○○(スタンスとか)出来ますか?を無視されると手の打ちようがないのでね。
ただでさえ先釣りが問題になってるのに、それが加速するのはちょっといただけませんね。
とりあえずコンサポの良いところは「ボス前のムービーがゆっくり観れる点」だろうか。
ゆっくり観てていいんだけど、なんだか気まずいんだよねw ボス死んでるし。
最近始めて今蒼天の途中なのですが、最初のマルチは王モーグリ討滅の八人コンテンツでした。
それまで完全にコンサポ頼りのソロ活動だったので、強制的なマルチに少し恐怖しましたが、一度やってみたらマルチの方が断然楽しかったので、きっかけ作りとしての強制参加は必要だと思いました。
ただ、一人の責任が重い四人コンテンツに関しては、今でも少し参加する時に緊張があります。初見攻略にコンサポを用意してくれるのは自分としては助かります。
MMOだからとかなのにって言う人おるけど、FF14をやりたくてやっててMMOだということが後からついてくる人もいますよ。MMOを全面にするならPC専用タイトルにして欲しいわ。
コンサポは夜中とかシャキらない時に使ってます。
それ以外は野良で行ってます(回転率優先)
まぁコンサポだと装備総取りできる点がいいですね。軍票稼ぎになります。
コンサポだけ育ちだな~という印象を感じる人で起きた困った所は
1.先釣りを悪意なく普通にしてしまう
2.ふわっと進められるのでギミック分からずにいる人が多い
3.ギミック分からない→頭割り持って逃げ回る
4.自分に合わせて動いてもらうのが当たり前になっているので回復やバリアの範囲に入ってくれない
5.CFや募集に入って来ても意志疎通しようとしない、周囲が自分に合わせないのが悪いと怒る人までいた
(コンサポはちゃんと合わせてくれるのに!とキレられた)
概ね野良で自分がヒラか相手がヒラで自分がタンクで当たるとハゲる事多いです
テマポンで5回以上ワイプして話しかけてもガン無視→から話したと思ったら、コンサポならクリアできました!→ルレでクリア出来ないのは貴方達が悪い!とか…
好きな時間に不馴れなジョブ練習するのによくフェイスやコンサポ使いますし、他人に気を使わないでストーリーに没頭出来たり良い事もたくさんあるんですが、自分の思い通りにだけしたいからコンサポしか使わない人がそのままのスタンスで野良に入って来るのだけは本当勘弁して頂きたい
野良でも別によかったんですが、暁月のストーリー終盤とかはNPCの反応とか見たくて敢えてコンサポ使ってました
4か月で戦士メインで突っ走ってきたのでコンサポでも中々楽しかったですわ
0:09 コンサポとは
1:26 コンサポのメリット
2:27 コンサポのデメリット
3:29 コンサポのみで育つとどうなる
6:08 野良との違い
今日ちょうど新生エオルゼアをクリアした若葉です~
ストーリーをクリアする上でコンサポの1番のメリットって開始まで待機時間かからないのが1番のメリットかな~って思いました。
ストーリー進める上で真イフリートやクリスタルタワーなどを野良でやったところ、人が集まらずに30分くらい待っていたので、ストーリーをガシガシクリアしたい人からすると
野良を待つよりNPCでいいやってなりやすいのかもしれないですね。
(もちろんトラジローさんのおっしゃる通りプレイングは雑になりやすいのかなと自分でも思いました…)
年末に初めてのff14始めたけど野良のマルチクソ楽しい
ダンジョン内のワープの仕方もわからなくてダンジョンうろうろしてたら優しく教えてくれたし、終わった時にクラッカー鳴らしてくれてたりしてジャンプで感謝伝えてニコニコですわ
ps4でキーボードないからチャット打つ暇ないけど今のところ何とかなってるし、結局ゲームは楽しんだもん勝ちやわ
初見でめちゃくちゃ死ぬ、ギミック分からないとかは全然良いけどコミュニケーションは絶対取れるようにしてほしい。padで文字打つの大変で長文無理ならタメ口とかでもなんでもいいし。
自分発信じゃなくてもいいから聞いた時に返答は絶対ほしい。
コンテンツサポートに関してはいろいろと皆さんそれぞれ思うところがあると思います。
自分の中にあるコンテンツサポーターの意味合いとしては、あくまでもプラクティスモードであるということが前提であるのかなと思いますね。なので同行するNPCの性能もある程度控えめになっているのかなと。ただ、初挑戦のダンジョンが不安なのはもうかれこれ10年以上遊んできている自分としても感じるところではあります。初挑戦だとチャットしておけば、皆さんある程度は暖かく見守ってはくれますけど。また、メインストーリーに関する補足事項(例えばNPC同士の掛け合いや書物など)が、入れられているのもコンテンツサポーターの魅力なのでこのモードがメインストーリーに絡む全ダンジョンに入るのは個人的には悪くはないのかなと思います。
場合によってはお仕事などのリアルの都合上、どうしてもサーバやDCのアクティブ人数が少ない時間帯しかプレイできない方もいらっしゃるでしょうし、これは個人の経験則(けいけんそく)ですが、新生や蒼天・紅蓮あたりのIDになるとなかなかマッチングしなくて挑戦できないまま時間が経ってしまうことがあります。新規の方はもちろんですが、つよくてニューゲームを選んでいる場合もストーリーの途中で規定のIDや討滅戦をクリアしないといけなくなります。そのときにマッチングしないため無駄な待ち時間ができてしまいます。
ストーリーが気になるのに先に進めないジレンマがここで発生します。タンクであればすぐマッチングするかもしれませんが、DPSの場合はそうも行きません。そういうときにストーリーに関係するNPCと一緒にダンジョンを攻略して、ストーリーを進められる上に演出で各NPCの思惑や考えがわかり、ストーリーを補完できるという側面もあるので、あくまでも緊急手段的に利用することができるのがメリットでしょう。
ただ、トラジロウさんおっしゃる通り常用するのは割と危険かなと自分も思います。あくまでも根底にあるのは他人と協力するというのがMMORPGであり、オンライン対応ゲームの醍醐味です。剣と魔法と技術の織りなすファンタジーの世界でありながら、それを構成するのは現実にいるプレイヤーです。FF14という共通言語のもとに集まってきた人たちが相手になるためFF14は異世界でありながらもう一つの現実とも言えます。ゲームもシステムの都合上リセットはできませんしね。
これからのゲームはこうしてサーバなどで結果を管理するようになっていくゲームが増えると思うので、ファイプレイをしてPTに貢献できたり製作が成功して楽しい!と思えることもあれば失敗して落ち込むこともありますが、それもゲーム体験の一部です。IDや8人PT、24人アライアンスを組んだときにコンテンツサポーターに慣れすぎていると、まったく違う感覚で戦闘や各プレイヤーでのやり取りが発生するため、一種のカルチャーショックを受けながらプレイすることになると思います。
また、コンテンツサポーターではあくまでも個人の好き放題にプレイできますが、コンテンツサポーターが不可能な高難易度コンテンツや多人数が参加するものに関しては、よっぽどサーバ機器の処理能力が上がらないとどのコンテンツも完全に一人で攻略可能!とはなりません。現在で言えばおそらく最初の壁はクリスタルタワーシリーズあたりになるかなと思いますが(間違っていたらすいません)、このあたりでマッチングメインでプレイしてきた人とコンテンツサポーターメインでプレイしてきた方の経験の差が現れてくるかなと思います。
コンテンツサポーターの場合は一人である程度無茶をしてもNPCがだいたいサポートしてくれて事なきを得たり、一度やられてもゲームの進め方をゆっくりにすればだいたいなんとかなりますが、その分周りを見る余裕がなくなってしまい、いざ他人と協力プレイをしなければならない場合に常識のズレが生じて一気に嫌な思いを抱え込むなんてこともあり得ます。それならば通常のIDで少しずつ経験を積んでいくほうがプレイヤースキルの上達も見込めるし、なんなら先輩冒険者に質問することもできます。場合によっては注意されることもあるため、それはそれでショックかも知れませんが、あとでまとめて大きなショックを受けるよりは全然耐えられるレベルだと思います。
ただ、本来は運営からコンテンツサポーターはあくまで練習やマッチングしないときの最終手段であり、いろんな人とマッチングして遊んでくださいね。と言えればいいんでしょうが、それを行うと多分、プレイスタイルや攻略の自由度を減らす可能性もなくはないと思われるので、言いたいけど言えないというのもありそうな気はします。コンテンツサポーターに関しては今のところこれといった落とし所がないのも問題なのかもしれませんね。
最近はコンテンツファインダーで行くのですが、30分も待ってもシャキらなければ、サポーターで行きます。
でも、対応されていないものが多く結局待たなければいけなかったので、年明けでようやくイシュガルドへ行けました。
夜中にプレイするため、どうしてもマッチしないのは辛い……フレンドやFCさんで仲良くなった方と行ける方がきっと楽しいゲームだなって凄く思いました😊
FF14初めて丁度二ヶ月くらい経ちました。一人でやっています。いま極王モグル・モグXIIやろうと思って恐る恐るクリックしましたが、5分たって集まらないのでキャンセルしました。怖いですね。シヴァの時ですが、ビデオ劇が終わって挨拶でもしようかなと思っていました。役割とかあるので、あらかじめマクロに長文入れておきました。ところが、私が登場すると開幕スタートして心臓がバクバク状態です。安全装置のチェックを忘れて全滅。2戦目もすぐに始まりました。
なんとか終わりましたが、「お疲れさまでした」の一言もなく、残ったのは私一人です。
なんだか違うなぁと思います。3日くらい放置してました。
ここのサイトでトラジロウさんが、装備だけはしっかりしておくとあったので、釣り53、調理52、錬金52、園芸52まで育てました。キャラもナイト62くらいまで育ちました。[C]コマンドで左側の装備をVITで1番から4番くらいで装備して、穴装備も空いた穴だけですが、黄色玉(一部赤玉)で最強で揃えました。
でも、今までがいけなかったのかもしれません。コンピューターがやってくれたので。
まさかこれほど神経を使うとは。ゲームを超えています!
事故で右半身がちょっと不自由ですがパソコンや自転車は大丈夫です。が、そろそろ限界突破(無理)なのか!?
ちなみに、iMac+マウスG600(購入)でやってますが、たまに一瞬止まります。英語もつかえません。
やはりWindows10を中古で買うべきか悩んでおります。