【視聴数 48706】
【チャンネル名 れもん】
【タグ gbf,FANTASY,れもん,グラブル,グランブルー,ファンタジー,グランブルーファンタジー,ゲーム,GRANBLUE】
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ナタクさんに対しての言葉の配慮が素晴らしくて草です
表には乗ってないんだけど、闇アルベール3まで振ると50%で感電Lv上昇するっぽいから振った方が良いかも。
自分で試したときは10回奥義打って1回だけだったから、あぁ…10%タイプねと判断して検証止めちゃったんだけどリアルラックが無かっただけっぽい😭
いつも本当に助かっています。素晴らしい動画を有難う!!
普段リッチから落ちることほぼ無いから敵対上がって悪くないと思うけどなぁ運用してみないと分かんないですね
水着アンチラの奥義演出助かります
な、ナタクニキはキャラ調整でさらなる進化が待ってるから…
運営的にはリッチは元々落ちにくいし、落ちても不死王で復活出来るから良いやろの精神なのかな?
ナタクは最終上限解放で本領発揮するんですか???
クリネモネなどバリア持ちと併用したときですけど、水着クビラにサポアビ振っちゃうと自力でバリア剥がし辛くなりそうで、振るか迷ってます
ルシFAしてるときはフェディが奥義2回発動になる関係でりんごバフのダメージで落ちやすいから序盤リッチの方にダメージが集中してくれると助かるかもしれないと思った
ナタクさんは属性耐性対策って話だったけどよく考えたらペトラが4属性ダメージ→風のみ多段になったからナタクさんも火尖槍(風属性)みたいに火属性与える部分を風属性にして火属性受ける部分を土属性にするだけでめっちゃ強くなりますね!
多少リッチに攻撃が偏ってくれた方が全体は安定するって編成ならば振った方がいいですし、
逆に偏られると困るケースが多いなら振らない or フルオートで3アビ不使用設定ができるようになってからってところでしょうか
後、ノイシュは龍徒があると強化されるタイプで、しかも致死ダメージに龍徒を消費して耐えるサポアビがあるので振り得に思えます。
りっちょ復活するから1回落ちてもいいでしょ的な考えだと思うけど、このLBが機能する難易度の敵なら2回死にかねないなあと
ナタクの時のモノ挟まりまくった感じすき
水着アンチラの奥義で言う「ナイスゥ!」のタイミング明らかにダメージの前で笑う
打たれ弱い水着シャレムの防御力最大30%あがるのはありがたいと思ってる(ただ枠がきつい)
フェディエルが落ちにくくなるからりっちょLB取っちった
りっちょのLBは個人的な意見では総合的な生存力は振った方がより向上するかな?パーチィにも依る所があるけど。
りっちょは確かに死ににくいんだけど、一度死んで復活するとバフデバフが消えるから1アビ、2アビのCTと噛み合わないと割と落ちやすい。だから復活は保険程度に考えてるので敵対心は振りたくないな。
リッチは復活したら敵対心UPも消えるからリッチ落ち一回分までPTの生存率上がってお得じゃん
って思ったんですけどそうでもないんですかね…