【視聴数 32670】
【チャンネル名 ゆっくり解説 FF14の雑学・世界設定】
【タグ FF14,ゆっくり解説,旧FF14】
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オンライン系は苦手でやってないコミュ障です、、、
ケアルでもケアルガでも詠唱速度も消費も同じで
それならケアルガ連打すればいいだろっていう、めちゃくちゃな戦闘なんでしたっけ
旧14はグラフィックに対するスペック要求が高すぎて当時のグラボで最新の奴でも中々厳しかったんですよねぇ。
戦闘なんかも11と比べてかなり微妙で1回の戦闘が段々苦痛になっていた記憶がw
結局の所、1ヶ月経たずに11に戻っちゃいましたね、当時旧14やるために最新のPC買った人もいてあんな状況だったわけで
結構騒ぎになってた記憶はある。
作り直すから終了まで無料になり、その後新しくなりましたがなんとなくやる気おきずにそのままですね
FFは、8と10以降すべてがクソ(怒)一切の異論反論は認めない!!
旧FF14でまず叩かれてたのは数時間レベルリングしたらその後は何十時間も経験値が入らなくなる疲労度システムだった記憶
ネトゲ廃人量産を防止する為かと誰もが思いきや、ディレクターが「短い時間しかプレイできない人との差を広げない為」とか頓珍漢な事言っていて
実際は経験値を稼げる時間が平等だからこそ後発組や休止組が絶対追いつけないし、単純にフレンドと一緒に遊び難くなる欠陥システムだし
そもそもFF11と比べて何もかも時間がかかるゲームで短い時間しか遊べないプレイヤーの事など考えてない居ないのに一体何を言ってるんだ??って感じの印象だった
頑なに他社のMMOの良い部分を真似しようとしないでこういう画期的なシステムを実装した結果、案の定1年ぐらいで廃止されたし
本当にFF11の成功で天狗になってたんだなって思う
高っけぇタンブラー付きの限定版を2個も買っちまってクソゲー過ぎて唖然としたな
クソゲーというかコンテンツなさ過ぎてやり込んで遊べることが殆どなかったのと、まともにログイン出来ないというモチベの低下もやばかった
旧FF14のストーリー知りたいです。今の最新アライアンスレイドでも少し旧14関連の話題が出てきて、ぽかんとなったので細かい詳細も知りたいです。
もうタンブラー捨てたよ
大量に漢字が使われていた頃はチャイナルファンタジーなんて蔑称もありましたね……
旧FF14 のガルーダ戦って動画あるけど、あれボス戦ですよね?
吉Pが手直しする前と後でも大分違ったよねえ
スキルの雰囲気は旧も好きだったんだけど
わたくし個人としては言われているような不具合も不都合もなく楽しくFF14を楽しんでいました。クラフターメインギャザラーということもあってもっぱらものつくりがメインでしたがそれでも素材集めでフィールドを駆け巡っていました。雑魚モンスターでもかなり強くびくびくしながら素材集めを楽しんでいました
とにかくユーザーの意見を聞かない。不便のままにし、暴走し続けた。
ドラクエは伝統を大切にしつつ、新たなことに挑戦した。プレイヤーが思わずニヤリとする演出が多々あって期待に応えてくれた😊曲を聞けば、絵を見れば、概要をきけば、あ!ドラクエだ!!ってなる😊
FFは10まではよかった❗️新しいシステムやストーリーを考えつつニヤリポイントがあった。
それ以降は音響がどうとか、CGがどうとかネットがどうとか技術者の自己満な印象。。。今のFFはFFとタイトルをつければ、売れるだろうっていう魂胆が見え見えで、かつ過去作を超えられない…
この旧FF14、ものすごく期待して、楽しみで楽しみでしょうが無くて、買って、余りにも酷くて、それでも少しやって、悲しくて、止めた。作り直しがされても、意地でもやらなかった。生まれ変わって、いまだに人気と聞いても、実はやりたくても、やらない、実はいまだにやりたくても。ガチアンチだけれど、ある意味、本当は、実は、ガチで好きで楽しんでいる人達よりも、自分の方が好きだったのにと思っている自分がいるとこじらせている。いつかまた、FFのMMOが出ることを楽しみに😢
中国に外注問題よなぁ
チョコポ(チョコボ) ポイス(ボイス)など
公にはできなかったんじゃないかな
あの頃のあーだこーだの喧騒は、結局色々が色々うやむやになったままだと感じます。が、、、
正直、そろそろ次の変遷時期でしょうし 楽しみにしてます。
新生以降の「今」のFF14と比較したらダメでしょう。
新生以降も初期から当分の間はギスギスオンラインでしたし。
旧14はサービス休止までやった後、新生のギスギスに堪えかねて引退した身としては
旧作の方が好みだったかな。
それでも旧14は個人的には好きな世界だった
旧パケ持ってるけど、クソゲーだったくらいしか覚えてない。
ただ、夜空を見ると白い点が点滅してると言う表現(星かな?)で手抜きすぎだろうと思ったのは覚えている。