【視聴数 53918】
【チャンネル名 みざちゃんねる】
【タグ gbf,granbluefantasy,グランブルーファンタジー,カドゥケウス,調整,内容,バランス】
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カードゲームの禁止カードとかに比べたら、リソースの返還ある分マシだと思うので気にならないです(笑)
水虚詐は6t連続だか奥義打てるらしいですね。
一回マナダイバー引っ込めて改修が丸いと思います。
再使用不可にしなくてもさ、短縮出来ないスキルにしちゃえば良かったのでは?と思う。そういうスキルがあっても良いでしょ
今回1番やばいのが
マナダイバー実装→最低半日で調整してもっかい行くぞ!の判断でしょ
そんな期間で出されたアビでGOが出るぐらいだからそら想定外になるわ
逆に9年経ってこの体たらくなのか
新しい物実装する時に影響やシナジーとか考えないのかね
みざさんの9周年だから!の声のひっくり返り方でなんだかほっこりしました。ありがとうございます(?)
カドゥケウスを想定外はエア運営だけど、再使用不可の部分がめちゃくちゃ言われてるのは驚いた、元が3ターン後CT16だったからカドゥケウス以外だとあんまり採用したいアビリティじゃなかったし
バハミニステル、オーバートランスありきの性能な気がするけど大丈夫かな…
わざわざ再使用不可にせんでも、延長・短縮不可とかに出来んだのかなと思った
実質というか完全に弱体化ではあるからモヤる
(追記:ポンバ効果追加されてたの見逃してましたゆるして)
人のミスは笑って許せるような大人になれってばあちゃんが言ってたからさ…おれ…許すよ!!なぁみんな!そうだろ!?
久々にクソ楽しいジョブが来たと思ってたらコレよ
リキャストとか効果値見直すでもなく再使用不可は雑すぎるわ
正月から何回やらかせば気が済むんだろう
再発動不可なんて極端なことしないで、素直に短縮不可スキルにすれば良かったのでは?
こんだけ武器、キャラ、召喚石があると検証するのほんと大変だよな
強い武器や召喚石、キャラとか増えてく一方だから調整するのもどんどん大変になっていきますね
オーバートランスより、ワイルドマギカの二回行動下方して欲しかった
水カドゥオバトラクリシャトラで遊びたかった
リアルイベントを無事終わらせて、グラブルというコンテンツの印象を良くすることに成功した直後にこのミスかぁ…勿体ねえなぁ
グラブル企画会議にはシロウが息子連れてきてて一定周期で息子をワクワクさせる為に一瞬最強コンボをおみせしないといけないし、きっと印鑑押すのはグリームニル。
長期運営しているゲームは何かを追加するごとにチェックする組み合わせが増えるし、想定してないものが見つかる場合があるのは理解できますが、連続して起きてるのは追加されるたびに今後もまた起きるのではと不安に感じてしまいますね。チェック体制とか見直ししたほうがよさそうだとは思いました。
持ってる民からしたらレプリケーションキャスト連発ルートあるから全然おっけー
お前の顔に免じて許してやるか