【視聴数 123063】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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落とし穴とかブービートラップとか作って、ランダムに殺されたり負傷するようにしたらどうかな?
相手側の牢屋の捕虜を解放すると、味方がどっと増えるとか。
敵の大将を殺すとポイントが激増するとか。
勝敗の流れを逆転させるための、いろいろな不確定要を作れば、単純に強いプレーヤーを集めた方が勝つという流れも回避できると思う。
パッと見おもろそうだけどなぁ、まぁ人おらんとつまらんわな
昔の似たようなゲームじゃ、負けそうになると守護神的なもんが召喚しやすくなったりしたなぁ
主観画面で脳死鉄砲バンバンばっかのエペ一強な所好きじゃないから頑張って欲しさはある
なんかボーダーブレイクを生身にしてもっと大人数にした感じですな
とても面白そうなんですがキャラがモブっぽすぎて最初は技術デモ?とか思っちゃいました。
FEZは始めに神谷氏のデザインがあってガンオンは当然ガンダムと考えるとこのデザインは正直あまり惹かれないですね。
基本無料とのことですがどこでマネタイズするつもりなんでしょうか・・?
このゲームでスプラみたいに攻防一体のゲームバランスは更に特徴を失うだけだな。やるのなら攻守に分かれたR6Sみたいにして城の攻防戦が良い。ゲームを象徴する洋城が作れて攻城と籠城という戦闘の特徴も出来るし、焦点が分かり城の装飾にキャラやストーリーの情報も組み込みやすい
BOTは多少いた方が良いかもしれません。いまCOD最新作のベータテストが来てますが、お互いにBOT入りの40対40?の新ルールはBOTがおとりになって前進するためプレイヤーも動くので前線がよく動くんですよね。押し込まれたら負けなのはこれと一緒ですが、まあ下手でもBOTを倒したり、BOTを撃ってる敵を倒したりできてスコア得られるので、初心者にもいいのではないかと。
全くゲームしないし、ゲーム苦手ですらあるのに、なぜかナカイドさんの動画好きです。なんでかな。
良いね
装備の話はやってなくても確かにって思ったわw
今後楽しいゲームになるといいね。
いや普通にコケるでしょ
FPSみたいに主観じゃないから駆け引き、臨場感ないし
フォトナみたいなキッズ受けもないし
アニメ調ないから豚も寄らんしオンゲに向かなすぎだわ
立体のMOBA+BF÷2みたいなゲームか
面白でそうではある
美少女キャラが出てこないのはいいとして、忍者かサムライが出てこないとダメだ。
厨二心をくすぐられるものがないと無理だわ。
現状見た目がひどいし、視認性もおっしゃる通り悪い
カジュアルさでいったら、FF14でゴージしてた方が遥かにましですね
ここから大幅な路線変更は難しいでしょうから、よほど神バランスにでもできない限りはすでに詰んでる印象です
手触りがいいのでぱっと見は凄く面白そうですね
その分やってみた時の不便さが気持ち悪いんでしょうね
プレイしてないので的外れかもしれませんが、相手のコアを破壊する以外の勝ち手段もあればいいなと思いました
例えば、各陣営にキャラクターの復活回数が決まっており、相手のそれを0にすれば勝ちとか
複数勝ち手段があれば何かの勝利条件で負けていても別の条件を先に達成して勝つということもできますし、戦術の幅が広がることでより面白さが増すのではと思います
課金衣装やペットは欲しい。
20年前なら、このデザインや派手さで選択肢のない時代ならスルメゲームとしてしかたなく選ばれていたかもしれないけど、今はムリでしょ。キャラも地味だし、やってる事が大筋で単純。このようなゲームはいかに自キャラに思い入れできるか現実逃避できるかだと思うよ。それの要素がないならリアルでサバイバルチャンバラやってたほうがマシかな。
チュートリアルやっと終わったと思ったら、マッチングしないので辞めちゃったw
もうちょっとキャラの種類多かったら、LOLみたいでおもしろくなるかなと思います。
ゲーム紹介ありがとうございます! 源神は中国企業で気持ちが悪いと思っていました。和ゲー(中国以外)ならプレイしてみたいですね!
やったことないゲームだけど、青、赤、黄の三つ巴にしてフォールガイズみたいにめっちゃスキン増やすか染色出来たらいいのでは?