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【チャンネル名 マグロヘッド】
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ベネット超える炎神は現れるのか🤔
完凸配信も合わせて見させていただきました。無凸に関しては楓原万葉や珊瑚宮心海の初期評価も考慮すると今後の展開で充分変わってくると推測しますが、2凸以上だと使いやすさが大幅に変わるので、もしかしたらすり抜け凸が割と前提になっているのかもしれません…
あと、キャラ武器完凸時でも西風大剣への誘惑が残ったのは気になりました。4凸でチャージ効率が改善されているはずなのですが…
楽しそうなキャラなんだけど、強みが分からないというか微妙なのがキツイ。けどカッコいい!
推しであるので聖異物の力でディシアを壊します
砂漠民の性能もうちっと何とかならんのか、、格差云々を性能でも感じるスメール組
通常倍率ディルックの3割減!?
個人的には脳死で行秋 夜蘭とかと組み合わせて強いって感じじゃないのが構成考えてねって感じで好き。 あと、フォンテーヌで水増えたら評価変わりそう。 露骨に餅武器とかで鍾離先生使うなって言われてたし、超回復と簡単水付与 クールタイム減少系きたら結構変わりそう水神に期待してる。
水元素付与はフォンティーヌに期待する
とりあえずモチーフだけ確保しとこ
控えにいる時にダメージ受けたらなんか起こる聖遺物でそう
腕っ節と武器一本で成り上がるような、カッコいいアタッカーディシアを想像してたんだっ俺は……!
ダメージも完全に受け切れないんじゃボディガードも務まらないよ……
結構マジで恒常入り謎やし最初は限定のつもりで作ってたけどベータで荒れすぎて恒常にした説ない?
修正前の無凸鍾離と完凸ディシアなら無凸鍾離を選ぶ
ディシアは完凸効果でほぼ不死身になるとかだったらマルチで遊ぶくらいは出来たんだけどな
ディシア実装でトーマが再評価されてんのが一番笑える
これ流石に修正来ないとやばそう
一定間隔で自動攻撃の爆発とか特殊なHPギミックとかフォンテーヌ見据えた性能してそう。その内元素爆発のhitに連動する行秋みたいなのとかが出るかもしれない。現状だと4凸後に海染め持たせて物理サブアタにする感じかな。大分使う為のコストが重い
スキルの追撃頻度がもっと高かったら綾人とええ感じやったのに予想以上にゆっくり追撃やったw結構マジで聖遺物の追加とかもそうやけど本体の性能いじって欲しい
スキル放浪者とクソ相性いいな
一昨年のここみんの時もクラゲの元素付与は優秀だけど火力は低いしそもそも回復環境じゃないみたいな評価だったから何かしらのテコ入れは入ると期待してる。