【視聴数 14718】
【チャンネル名 まっつん】
【タグ 白猫,白猫プロジェクト,まっつん,実況,解説,鬼滅の刃,鬼滅の刃コラボ,鬼滅コラボ,パラメータ調整,スキル覚醒,神進化,竈門禰󠄀豆子,竈門炭治郎,我妻善逸,嘴平伊之助,冨岡義勇】
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全てダメージ上限が悪い
まっつんさんの勘違いじゃなかったら炭治郎の性能調整は不祥事レベルのクソ調整
やっぱ伊之助餅が強いなぁ…被ダメアップが気にならないレベル
すごい今更だけど、500億でカンストなはずなのに端数でるのなんで?
昔のパラ調、スキル覚醒は前線級の出てたのにねえ😢
超重力クエスト実装したら限定的でも普段カンストに引っかかるキャラの評価上がって面白そうなんだけどな
「義勇はとっても強いぞ」
攻撃補正の最大って800じゃなくて850なの?
スキルのヒット数が少ないキャラが再調整でどうしても不利すぎますね、、
クリティカルが表示されないのはなぜですか
私の写真にはありません (Critical)
自分が過去計算した炭の攻撃補正は550%。基礎100%計算忘れ?とか思ったけどまっつんさんも500%はあったと思うなら多分550だったんでしょう。
善逸餅は今後雷剣士の通常アタッカー来た時にと思ったけどさすがに攻速固定つけて来るかなぁ。
善逸楽しいんだけどなぁ、やっぱりカンストがなぁ、すべての元凶である
単発の高火力スキルって爽快感あって好きなんだけどなぁ
これからはもう上限なくして、それ前提で作っていってくれんかね…
こっちの解説待ってた
結局お金にならないパラ調やスキル覚醒は使わせる気ない性能にしかならないな マジで調整やらなくてもいいと思ってしまう
富岡さんの「凪」ヒット数増やしてほしかった…かっこよくて再現度も高いのに勿体ない!
パラメータ調整きた割には、うーん?って感じでしたね
ガチでなんなんこの調整w
まさかの伊之助かぁ・・これは全然使えるね凪も血鬼術もヒット数増やしてほしかった当時は強かったんだがなぁ
義勇はとっても強いぞ←やっぱこれ煽りでしょ