【視聴数 41959】
【チャンネル名 FGO攻略班 – AppMedia】
【タグ FGO,FGO 攻略】
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初心者救済ならピュアプリズムで交換できる数ふやせばいいんじゃないかなぁ?章クリアごととかさ
そんでアドバンスドでピュアプリズムくれればいいと思う
他クラスの礼装枠を活用できそうだけど強制されすぎるのが超嫌。
アドバンスクエスト20個以上滞納してたけど塵だけ回収しよっかな
フレ枠にドロアップ付けるとして誰に持たせるのがいいのか……
自分も数字気になる勢ですね。👍 ̖́-
クエスト未クリア数表示が気になるのはすごいわかる。でも自分のプレゼントボックスはいつもパンパンで破裂しそう…
『2個落ちるかもしれない』よりも『確実に1個落ちる』安心感の方が欲しかった…。
あとハントクエで深刻な未凸問題が出そう。
1:14 検証数値
1:54 結論&考え方
3:41 結論→考察
たまにミッションクリアのためにアドバンスドクエストやったりする。
アドクエってなんか運営のやりたい事わかんないよね。難しいと面倒臭いは違うんだよ運営
イベントだと基礎のドロップ率25%なので、通常のクエストも25なんじゃないの
流石に凸出来るまで時間かかりすぎや
右上の数字気になるのめちゃくちゃ分かる笑
現時点で実装されている泥礼装ラインナップの素材のフリクエをわざわざ周るか
箱イベのpt礼装枠を削ってまで積むメリットが有るか
どちらも否寄りの否なんよなぁ
それだけ箱は勿論、宝箱やら茶葉イベの旨さのインフレがすんごいのよね
骨がね……骨がいるんすわ……
クエやって装備してコストかけてフレの絆礼装まで置き換えてやっとドロップ率上がりますってなあ
正直運営がローコストローリターンで「コンテンツ作ってますよ。やること増やしてます」ていう水増しための欺瞞でしかないのでゲーティアにアドバンス焼却して鯖強化リソースに変換してほしい
右上の数字気になるのめっちゃわかる
ドロップの仕様って、敵が増殖するタイプのクエストでボスを倒したら終わるクエストとかを考えると敵1体ずつに確率が決められてる気がするなぁ
そうじゃないと耐久で無限に素材集められちゃうし
最近ハンティングクエ来ないのは、ドロ率とかドロ数の天井をどうするか決まってないからなのかなぁ
凸塵礼装2枚(自前+フレンド)してシャーロット軽く10週したところ、総計11個落ちてました。
影鯖4人出現の内、3個ドロップもありました。
確かに確率は上がってるような気がしますが、少々微妙な感じなのは事実ですね…