【視聴数 234768】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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この予算で原神の真似をさせるのは無謀すぎて草
パッと見アーチャー伝説かとおもった
金持ってるスマホゲー層の辺りで笑った。久しぶりにトガってるな。
ナカイドさん含め調べたら誰でもツッコミどころが色々見つかるはずなのに、当の開発チームは未だに何も分かってないのがすごいですよ。
え?これモンストだったの?
パクリゲーだと
売れるようにするためのアドバイスの切れ味が面白すぎる
最早正攻法ではどうしようもないという匙投げに等しい
パズドラみたいなもんやな
本編は売れてるけど派生タイトル(パズドラレーダー)が空気すぎる
なんでこれが爆死するって分からないんだろう
何か意図があってリリースしたのかな
モンストってコンテンツ自体も運営が変わればめちゃくちゃいいものになる
まぁ他の企業が買収するわけ無いと思うけどね
これは企画通したやつが悪い
今からモンストIPで売れる別ゲー作れって言われたら全員が困ると思うけど、開き直って格ゲーみたいなのにしてキャラの人気でゴリ押しするくらいしか思いつかない
このゲーム初日は楽しめたけど2日目から全くやってねえ
成功体験が成長を止める好例
ゲームを作る会社ではない
0点のゲームを1人でやるのも楽しいですよ
みんはやが終わった件について解説してください
なんつか、パパ活ゲー目指せ?
どれだけ糞ゲー作ってもモンストで吸い上げるからね
操作キャラがモンストキャラだったらまだマシだったのにね
モンストが良すぎるって事もあるよな。
これがもしファミコン時代で、モンストはもう10年以上前に発売された中古ソフトで、モンストを発売した会社の新作ファミコンソフト、って場合ならぜんぜん違う話になっていたと思うけど。
そういう意味では、新作スマホゲームと、新作コンシューマーゲームは、境遇がぜんぜん違うのだ。
例えば、最初に発売したスーパーマリオがスマホアプリ版マリオメーカーだったりした場合、そのあとにどんなマリオシリーズを出しても売れないだろ。
マリオが何十年も継続して売れたのは、それがファミコンソフトだったから、である。
「寄生」が高頻度で「規制」とテロップされててナカイドさんの動画だけに割と困惑させられました( ・᷄-・᷅ )