【視聴数 49095】
【チャンネル名 サンゾーGAMES】
【タグ ロマサガRS,サンゾーGames,ロマンシング サガ リユニバース,佐賀県コラボ,ガチャ,螺旋回廊】
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よく言ってくれた!!15:25~のサンゾーの理屈は、正しい!!ロマサガRS配信者で最も影響力のあるサンゾーが、これをぶっちゃけるのは本当に意義深い!!!!
今まで最前線で高難易度頑張ってたけど敵味方とも性能がどんどん複雑化したり敵の隠しギミックが増えてきたりで気軽に高難易度遊べなくなって螺旋もやらなくなりました
やりごたえと達成感が今ではストレスと疲労感に変わってしまった…
ガチャの在り方に関してはほんとにそう思いますね〜
高難易度も、自分は無理にはやらない方で
エリセドも取りに行く気はないので200は現状諦めてますしそれでいいんですけど
次のリセット日までのガチャ内容次第では
この刺さり方は良くない気がするw
ぶっちゃけトークでも人が不快になるようなこと言わないところが流石。
私は160がクリア出来ません。
ラゼム以外は持ってるけど、ラゼムの替えキャラを持っていないので完全に積んでます。ただ私は無課金なのでクリア出来ないのは全く気にしません。
どうせ数ヶ月後クリア出来るので😅
この前やっと放置してた幻闘触り始めましたw
思うんですが、恒常の高難度を実装直後にクリアしようとするのがそもそも無謀なのではと・・・
ロマサガRSはステ上限が全キャラ等しく上昇していくため
時が立てば大抵のキャラで高難度クリアは可能になるので、優しい方だと思ってますよ。
ユリアン・トーマス「俺たちも天下取ろうな!」
よし!、190階突破できれば200階見えた!
使い捨てどころか引いても1回も使われないキャラがほとんどで、、
先程ようやく螺旋180クリアできました大変でした。
螺旋200クリアおめでとうございます。これからもOD封じが出てきたら怖いですよね😢
ハーフアニバで小林絵タチアナいい加減実装してくれ。てかなんで真っ先に小林絵が実装されんのか、一番RSで分からん謎
原作=ネタ元をリスペクトして贔屓するのことこそ最優先すべきだろうに
原作とオリのバランスが最近ちょっと改善したから余計に悪目立ちしてる。正直、新主人公(オリ)がほんと怖い。またリアム、、、
高難度が出るたびこういう話題になるね、どんなゲームだって高難度系の出たての頃の適正の狭さは同じ様なもんだろうに…。結局中途半端にキャラ取ってると復刻きても1点狙いとかになってジュエル無駄に使いそうで引く機会ない…
初コメです。いつも楽しく動画見てます。初期からの無課金勢ですけどサンゾーさんの動画を参考にして螺旋170クリアできました。180はラゼムデスマリア持ってるので頑張ればいけるのかもなんですけど、まったり勢なのでもうちょっとステ上がってからでいいかなw今来てるガチャは可愛いフヨウちゃんとスミレちゃんだけ引きました。無課金石結構たまってるんで、6/1の生放送みてからエリセドだけ引いとくか考えようと思います。
160がクリアできません😂
スタイルよりキャラにリーダースキルなど持たせたり
(陣形の前衛にいたら体力上がるとか)
スタイルを揃える事がほぼ技マシーンで、武器ガチャみたいなんですよね
だったら同キャラのスタイル数で素ステが上限上がるとか
ガチャをしてスタイル揃える意味が欲しいかなと思いますね
いつからか、ジュエルあるけどガチャ回さなくていいや、
周回キャラいるし。高難易度が楽になるキャラだけでいいや。になってますね。
螺旋において「特定の???が無いからクリア出来ない」という部分がロマサガRSにおいて課金や天井ガチャに誘う強い導線に思える。まぁ対人戦が無いから月毎に貰える給料で格差を付けるしかないのだろうけど。ただ、それをやるのならもう少し頻繁に使用人気キャラ復刻ガチャを頻繁にやってほしい。もしくはピックアップを選択できるガチャとか。
時間を操るはずの時の君の存在意義とは🙄
このゲームに限らず高難易度で持ち物検査はある程度致し方ないかと思いますね。実装後すぐに攻略したい!ってガチの人はそれを見越してガチャ厳選するでしょうし…報酬緩くしてるのはライト勢への配慮以外の何ものでもないですし。
プラチケに関しては完全同意です!数千枚貯まったチケットの使い所は一体ドコなんでしょう??