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【チャンネル名 GamerSecret 玩家機密】
【タグ Game,News,Review,History,遊戲,新聞,Top 10,game review,遊戲評測,bug,giveaway】
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其實,現在是鬼武者復活的最佳時間,隻狼系、仁王及對馬的出現,已經打開歐美市場,Capcom是真的該好好考慮一下
四代多主角玩法都很耐玩
鬼武者的故事 很適合拍成電影
提醒一下,第三代的演員Jean Reno是法國人,所以名稱是法文
Jean不是英文,不J不講「J」讀「S」,所以發音類似「尚」
繼續出固定視角的遊戲,現在的玩家根本不買單
如果是3D,那麼日本武士打鬼的遊戲已經有仁王、隻狼了
新的3D鬼武者要怎樣讓玩家覺得和仁王、隻狼不同就很有挑戰性
不然就變成是卡普空版的仁王而已
在卡普空想出來新特色之前鬼武者這個IP實在沒有重出的意義
三代真的有夠棒希望能出個重置版
買~都買,有哪次不買capcom的東西= =即使是炒冷飯也好,玩家也只能說 真香
鬼武者 之后 演变成 仁王
不知道是不是版權份額的問題,至今除了1代,任何作品都沒有復刻過,特別是XBOX的幻魔鬼武者,算是本世紀最早的受死遊戲之一了,當年在毫無心理準備之下遊玩,被那超乎想象的難度徹底震撼,打電話到處問朋友,完全每一個聽說過有這樣的難度(因爲朋友們玩的都是鬼武者)。
總結:要是CAPCOM能把《幻魔鬼武者》重新推出,興許還能蹭上如今類魂遊戲的風潮也不一定。
其实我觉得仁王2就是鬼武者1的重制
鬼武者以前說3代拍成電影至今沒下文
Donny Yen?
洛克人
因為日本貝多芬的醜聞關係比較大
滿滿的回憶,鬼武者的連續一閃玩起來很有爽感
鎖定視角最大的原因是當年PS1的機能不足, 3D圖形計算力不足, 所以很多3D游戲的背景都是CG圖片做的, 而且這樣做還能節省成本和開發時間. 這個”好習慣”一直延續到PS2初期的游戲身上. 沒記錯的話, 當年卡婊第一個游戲打破CG背景的反而是DC上的惡靈古堡code Veronica, 但是這是在SEGA技術支援下完成的.
鬼武者3跟新鬼武者我都超喜歡 而且新鬼武者有很多角色能用 但是銷量每況愈下是事實 為了情懷做出初代高清已經很好了
如果鬼武者加上仁王~肯定變成神作
1跟3代我都正版破關了
當初我就係想玩反 鬼武者 1,2,3,4 先入手2手PS2 而 鬼武者3 係我玩得最多的