【視聴数 18577】
【チャンネル名 【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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SFCのシレンが一番面白いな。
合成に制限もないのが良い。
倒産しても版権は消滅しないでしょ
債権者に移るか倒産したネバーランドカンパニーが持っていて許可がとれないかだと思う
アスカ見参のPC版はマジで凄かった
自分はたまたま家電量販店で定価で買えて幸運だった
スーファミの時無視したボーヤーが一徹戦車になって追っかけて来たのと、目潰しさんやったかめっちゃ頼りにしてた仲間が敵の変化の杖かなんかでとんでもない強さの敵になって瞬殺されたのだけ覚えてる。
シレンは3とDSでやらかしたのが痛かったよなぁ……(砂漠の魔城とかでも唯一品出しちゃうとかやらかしてたけど)
取り敢えずシレン4、5はちゃんと楽しめる作品だったし、5+で新作出したい願望自体はあるのがわかった(そこそこやり込まないと見れないとあるメッセージより)からゆっくり待つとするかねぇ……
禁忌事項、全ロス前提のローグライクにイベント入手の唯一装備品
……これだけは二度とやるなよ……やるなよ……
SFC版が原点にして頂点だと思う
畠荒らしをその風貌から田吾作と呼んで忌み嫌っとります
初代シレンは是非今のswitchに移植をして欲しいなあ。
携帯機でやれるのは嬉しいので。
DSのリメイク版みたいに変な調整にはなってほしくないので
そのまま移植してほしい。
初めて遊んだローグ系が64のシレン2だったな。未知のジャンルで手探りで遊んだがかなりハマった思い出深い作品。他にもいくつかシリーズを遊んだが3のコレジャナイ感や4が高難易度だったりで投げ出して、以降触れてない。アスカはWindows版を遊んだけどかなり楽しめた覚えがある。それと元ネタのローグもとある機会にプレイしたんだけど太古のゲームながら完成度高くて驚いたな。 あと、昔なにかの記事でシレン2はハード(64)の機能的な縛りがあって他ハードに移植できないって開発者が漏らしてたような…?
シレン2が初めてだったけどそれでローグライクにハマったなぁ
今からローグライク始める人はSwitchでも出てる東方のふしげんtodrがいいのかなと思う
持ち込み可能ダンジョンは持てるアイテムが30個で死んでも無くなるのはお金とか合成に使うポイントだけでアイテムは無くならないからせっかく作った武器無くしたくないって人も気軽に楽しめる
連れて行ける仲間もめちゃくちゃ強くて初心者でもサクサク進める
でもボスは普通に強いから何回もダンジョンに挑んで武器とか強くしておかないと進めない
持ち込み不可ダンジョンでは死んだら全部なくなるしアイテムも20個しか持ち込めない
使用キャラクターも色々変えられて初期ステとか弾幕とかレベルアップ時の上昇ステータスが違う
やり込みも元がPCの同人ゲーだけあって果てしないし
弟がやってるのを見て自分もやってみましたが基本操作を知らずやられまくってSFCを壊してしまい弟に怒られました😵
1000回遊べるRPGの第二作目として生まれてから、元祖1000回遊べるRPGであるトルネコシリーズと枝分かれしたのは、なかなか衝撃でしたけどキチンと棲み分けされてシステムの差別化されてたのは見事ですよね、このシリーズ
コレラを生み出す大元になるローグも、合わせてこれからもスコりたいものですね
DS版を見たような…
中学生の時DS版を蔦屋で見た。
2はリメイクしろと言うつもりは無いから、SwitchONLINEに早く来いと言いたい
シレンで1番嫌いなモンスターは、当時から[嫌いなモンスター第1位]に輝いた事があると言われるケンゴウ系だな
アスカやったことないんだけど十六夜の水田って曲が大好きです。ゲームとしてはGB2の砂漠の魔城がバランス調整が上手かったと思ってます。武器防具の成長限界や共鳴、呪いと祝福の関係性とか。
シレンはやり込んだし懐かしい!
当時フェイの最終問題が全くクリア出来なくて異色版でようやくクリアしたのを覚えてる!
バランスが洗練されたシレン5、粗削りなりに尖った面白さがあるトルネコ3&アスカ、それぞれの世界観を組み込んで新たな楽しみを盛り込んだチョコボやポケモン
他にも色々なゲーム性があってそれぞれに違う面白さがあるジャンルでした
きっとそろそろ戦場のヴァルキュリアシリーズの解説するはず(してくれ)
64シレン2がSwitchOnlineに来てくれないかなと割りと頻繁に祈るくらい名作
会いたくなったらいつでもおいで。
私はいつもここにいます。
ケヤキちゃあん😭