【視聴数 19347】
【チャンネル名 室長とお嬢】
【タグ ゼピュロス,刻の流砂,貢献度,古戦場,風古戦場】
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落ちる落ちないのストレスが大きいので、今の砂システムは好きじゃないですね。使い道増やした上でもっとドロ率上げてほしい。
砂はクロム鋼みたいに次の古戦場に何かの手段で在庫数持ち越しとして取れるようにしてくれたら、今は取れなくても強くなって取る、ってなって目標にならんかなって思うけどなー。
8億設定は高い気がする。自分は取れるから良いけど、勧誘して始めてくれたプレイ歴1年位の友達は届いていませんでした。
生放送のプレゼントで流砂来ると信じてます
信じてます…
150hellフルオ3分切り
200hellフルオ6分切り
みたいな一昔前だと考えられない速度だから討伐できる人からすると8億なんてすぐなんだけどな
初心者はきついよなぁ〜
2億くらいでもう一つ追加してくれるとみんなうれしい
運営からの突発レイド…ディフェンドオーダー…グループ分け…うっ、頭が…
変えるとしたら44箱目の目玉報酬に固定配置って感じですかね。
8万位目指す上位層なら44箱なんて肉で終わるし、中級層は44箱をラインにしていたら最終貢献度が下がるし、本当のライト勢なら肉や90Hell辺りしか回れないので頑張って44箱やる。
変にそこそこ高めの貢献度報酬に置くと今回みたいに明らかに順位に影響が出る。
今回は200HELLが弱かったのもある
毎回10億以上稼いでるから、8億は余裕だったので嬉しかった。砂……特別なシナリオがあること考えると、バブさんとベリアルには砂要求の凸が来そうではある。
8億無理な層は砂集めより戦力アップを頑張るフェーズなんじゃないかな…
まあその人たちが砂必要になる頃には暗晶とか棘翅みたいに栄誉交換に追加されてるでしょ
4億、8億、12億で3個くれKMR
個人的に今回の200HELLは
・限定キャラなし(最終カイムあり)
・フルティン入りマグ×ルシハイランダー
でフルオ10分切るぐらいだったから優しい難易度だなーと思った
ジーク剣も入れてないし(そもそも持ってない)
砂に関してはボーダー下げてほしい反面、運営的なことを考えると
ボーダー引き下げる→周回数減る→古戦場でのキャラ需要が減る→売上低減
なんてことにもなり兼ねないのかな、と
文句言ってる層はエニアド連戦とかレヴァンス連戦もやってないよね
特にエニアドなんて貢献度1でも稼げばいいんだから初心者でも簡単。8億よりよっぽど楽
泥率低いんだから数こなしてなんぼ
6:08
運営レイドって、それディフェンドオーダー・・・・・・
砂の8億、あと7千万届きませんでした。
最終日が仕事と重ならなければ…
200HELLにも届きませんでした。(ソロ団ゆえに…
2か月間隔ぐらいで確実に貰える手段が単純に増えたから個人的には嬉しい。プレイヤーは素材を必要とするコンテンツを全部やりたがるけども、賢者最終もルシバハ超越も最新に近いものだし足りない状態ってのは仕方ないなって。バハ超越を先に実装して称号報酬もいっぺんに渡してきた罠は辛かったけど…
ライトなユーザーに砂いりますか?(暴論
流砂1個て雪見だいふくですら2個入ってるのに(意味不明)
忙しくて走れないときに、ここまではやるという目標があるのはいいことだと思う。まぁ、次回は仕事がクソ忙しくて8億も無理かも知れないけど。