【視聴数 86388】
【チャンネル名 ゆっくりむちゃたぬき】
【タグ ホロウナイト,ゆっくり,ゆっくり実況,Hollowknight,hollow Knight,HollowKnight,霊夢,魔理沙,グリム,悪夢の王グリム】
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愚者の闘技場はほんとボス戦とは違った難しさがあって大変だったなあ。悪夢王グリムは慣れると色んな人が言ってた「踊ってるみたいで楽しい」が分かるようになるんよね
自分はグリム諦めました
ムカデっぽいやつ「ま た あ っ た ね」
どの時代も良くも悪くも愚かな奴が世界を変えるんだなあ…
ついに悪夢の王グリムを倒したーーー!!!
つぎ恐らくあそこやな〜、隠しエリアの隠し部屋見つけてやって見てほしな〜
確かテントの通路って上に隠し部屋あったはず…。
パターン滅茶苦茶のほぼワンパンゾートより、パターンがしっかりしてるグリムの方が慣れれば簡単なんよね。
グリム戦個人的にこのゲームで一番好きな戦いです。
各パターンに明確な対処法がありながらも、前のターンからの位置取りや回復タイミングを都度判断する必要がある。
まさにディヴァインの言う「影と炎のダンス」な感じがします。
似たようなボス戦にカマキリの長戦がありますね。
複数人時の動きに爽快感がありあちらもかなり楽しいです。
グリムさん蒼白王と仲が良かったようで(動画で言ってたっけ?)
蒼白王や蛾たちの失敗により産まれたラディアンスの狂気を自分が悪夢の器となりバランスをとる、ある意味尻拭い的な不憫ポジでもあるんですね。
本人は旅をしたり戦うのめちゃめちゃ楽しんでそうですけど。
グリムっ子は悪夢戦まではグリムの分身体として不完全な器(主人公と同じ?)であったと思っています。
炎を集めることによりようやく悪夢を封じ込めることの出来る器になり、グリムの魂がのりうつったのでは?
そう考えると、悪夢を王国に散らばらせたのもグリムっ子を器にする試練のようなものなのかも。
そう考えるとかなりグリムと蒼白応援しは似ていますね。
何はともあれ今回も楽しい動画ありがとうございました!
ダンチョウカッコイイ
ゾートとか純白の騎士とかやりすぎでもうグリムが2枚割なの何も言ってないのがw
(夢ボスグリムが2人目だったから当時は、2枚割りに驚いた)
元蛾の衣現影の衣も蛾の一族のやつかね
グリムのテントの中に隠し部屋があるみたいなんですけど、デバッグモードでしか行けないらしい
グリムさん強過ぎ…
ネタのラッシュだった闘技場の最終戦、それとは打って変わって濃密な考察だった後半の悪夢王グリム戦……さては神回だな??
グリムさんは相変わらずかっこいいなぁ…
マジこの悪夢グリム裏ボスなんだよなぁ
ただパターンはあるのであのクソゾートよりも楽しい事は間違いなし
待ってましたぁ!!!!俺の生きがい!
0:32
なるほどこのチャームで愚者の試練突破したのか
いろんなゆっくり実況見てきたけど、編集のこだわりが伝わったり、コアなネタが多くてもう好き(語彙力
物語の補完たすかる♨️