【視聴数 271622】
【チャンネル名 バキュン / オンラインゲーム&PCゲーム紹介】
【タグ MMORPG,PC,オンラインゲーム,幻塔,Tower of Fantasy,CBT,レビュー】
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乗り物あるのは最高だな
キャラのガチャがただの見た目だけなのはなんかやだなぁ。
原神飽きてきてるし早くやりたいね
やっぱり金かけたほうが強くなれるというシステムはMMOと相性悪すぎると思う。
楽しめそうだなという部分は多いけど、とりあえずガチャだけはどうしても受け入れられそうにない。
移動のストレスが某ゲームよりなくて探索スピード感があるのいいすね
次回ベータ参加してみたいけど、キャラクリで何時間溶けるか心配
本命はブルプロだし課金圧高そうなら無課金で貫くつもりw
付いて行けなくなったら清く辞める
声優さんの紹介で杉田さんだけ苗字のみなのが個人的につぼりましたwww
性能関係なく見た目を変えられるの偉い!探索能力もガチャ依存では無い感じだし
なんか中華スマホゲー感があって
やらんかなぁ
このゲームはスタンドアロンゲームのようだ。
良かった点がどれも思った以上にしっかり良くて気になってしまうなあ
逆に原神が幻塔のいいとこに影響されてくれてもいい
面白い要素なんて決まってるんだからゲーム性に沿ってコピれるならいくらでもコピればいいんだよな。
現実の商品開発や営業方法もコピー&αなのに、エンタメだけ締め付けがきつ過ぎる。ユーザーが阿呆すぎるせいで。
そもそもゲーム自体が特許を無断使用しまくって作られてる娯楽。取り締まると業界が死ぬんで黙認されてるだけなんだよなぁ。
中国に負けるのはユーザーのせいなんだよなぁ。
これやりたいので自作パソコン作成中
これがNGSですか?
ブ、ブルプロまでは遊んでやるんだからねっ‼︎
だいたい同じ意見です!プレイ中のストレスをあの手この手で排除しようとしている姿勢や、戦闘の爽快感は期待以上でした。反面、ストーリーの演出やローカライズなど、世界観にのめり込むための要素のクオリティは低いのが不安です。ローカライズは日本人1人いれば修正できそうなものが多く残っていて、そこの体制はどうなっているのか…。また、中国版がリリースされているため、今回のテストで浮き彫りになった問題点をどこまで修正できるのか…。改めて、期待と不安でいっぱいです。
ま、バイリンちゃんが可愛いのでもうハマってるんですけどね✨
同じくCBTプレイしています。
UIのわかりにくさについてはとても同意です。
ゲームからログオフする場所が設定画面にいかないとなかったり、運営からのお知らせなどが届くメールが「フレンド」の画面に入って左上の隅にあるメールボタンを押さないと確認できなかったりで、プレイ初日はログオフするのにも苦労しました。
スタミナを消費するコンテンツの画面に気づいたのも3日目くらいからでした…
「あの画面に行きたいんだけど、どこだっけ?見つからない😢」というのが現在もあるので、UIが改善されるだけでもかな〜り遊びやすくなると思いますね!
あと一応補足で…
キャラメイクはプレイ後も変更可能ですが、結晶というアイテムを100個使用します。
キャラメイクしたキャラクターとアバターの切り替えは無償で自由に切り替え可能です。
UIはたしかに…ゲーム終了がどこにあるかわからなかった
完全なPay to winになりそうですね。
あとストーリーもなんか引き込まれないんですよね〜