【視聴数 271622】
【チャンネル名 バキュン / オンラインゲーム&PCゲーム紹介】
【タグ MMORPG,PC,オンラインゲーム,幻塔,Tower of Fantasy,CBT,レビュー】
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キーボードのバグ早く修正して欲しいですねー
原神やないかい
サングラスが似合うオッサンが作れたら最高なんだけど…
装備換装は知ってたがこんなに組み合わせ自由自在なのか…いいな
智和
ほとんど同じ感想です。
NGSと原神と崩壊3rdとFF14足して割った感じだと感じました。
うん、説明が少なすぎる。(親切ゲーに慣れすぎかも)
PADだとキーの割り当て変更や武器の切り替えなかったらksエイムになるので変更を期待します。
あと、高低差ありすぎて個人的にアルケー切り替えたりするのちょっと面倒
ただし、ブルプロはこのクオリティを越えてくるかと言われると…🤫
原神もそうだけど育成がだるいとモチベが保たんのよね。新キャラ新武器ゲットしても結局育成だるいから手付かずになるし課金意欲も無くなっちゃうからそこら辺どうなるかな。
仕事の関係であまりまだβプレイできてないけど、休みの日とかに触って見た感じの感想
探索要素は素晴らしく良い。原神を始めたばかりの頃を思い出してすごく楽しい
ただ、戦闘時に連続回避できる回数が少なすぎて、しかもスマホだからなのもあって回数がわかりづらい
ライトユーザーにはちょっと回避制限が厳しいかなと……
あと、せっかくキャラメイクを細かくできるんだから、衣装をもっと増やして欲しい
ガチャで引けたキャラの衣装を、キャラメイクした自キャラに着せたい
折角可愛いい衣装なのに自キャラに転用できないのがもったいない……
壁ばっかのぼってる
なんか思ってたのと違ってた。スマホのアズレアの方が面白い。
全体的に思ってたよりクオリティ高い感はあった、UIはゲームとして見ると不足を感じるけれどスマホMMOとしては洗練されてると思う
ただ戦闘システムとしては全体的に同期が甘い気がするのであまりしっかりとしたアクション性は今後も望めない可能性が高いのは弱みで
キャラメイク周りも色の変更や体型の変更がしっかりとしてるのは好印象だけども衣装が全身一括で変更なのでバリエーションが作りにくい事、髪型の数が少ない為今後増やしていくなら問題無いがこのままの数を維持するのであれば不十分であること等全体的に不足を感じる点が多い
ストーリーの不満の緩急や展開という点はおそらく絵柄がアニメなのにカメラワークが映画的な動かし方をしているのが問題だと思われる
あとは個人的な好みになるがガチャだのPtW要素だのは勘弁して欲しいのでそういう点や、そもそも全体的に色々なゲームの良さげな点をつぎはぎにしてるだけでオリジナリティが薄い点、身長を弄れるのはいいが最低でも割と頭身がしっかりしすぎてる等はマイナス要素
このMMOもフィールドに多プレイヤーがいないのがキツいわー
服の自由度が低いのが気になる。モンハンみたいに部位で別れていれば色々なコスプレができるのに。
与ダメランキングについてはトップと自分だけ表示でよさそう。まぁなくても良いとは思うけど。
あと杉田さんだけ何故苗字だけw
(杉田智和さんですよね?w
おもろそう
CBTは残念ながら落ちてしまいましたが、バキュンさんの動画を見て期待値が更に上がりました。
探索部分が動画見てるだけでも凄く楽しそうなので、遊べる日が待ち遠しいです
CBTとはいえ本国ですでにリリースされているので、システム面の調整は難しそうですね。どんな運営なのかも気になるのですが、情報がほとんどない…
「DPSメーターを廃止してほしい」って動画主は言ってたけど、このゲームの課金方針がP2Wっぽいのでそういうのを望む軟弱なライト層はメーターを廃止したところで強くなるための課金へは絶対に繋がらない。
心理的安全を得たら無課金で幻塔楽しい!ってライトに遊ぶだけ。あくまで無課金で。
だったら「俺もあの人みたいに火力出したい!もっと強いサポートがしたい!」ってなる人に向けて課金への動線になるようにDPSメーターは必要だと思う。
原神と似てるけど原神は超えなさそう。
パッドに最適化してコンシューマにも対応してほしい