【視聴数 9430】
【チャンネル名 【FF14】キャプテン・トラジロウTV】
【タグ FF14,初心者,トラジロウ,キャプテン,タンク,ヘイト,敵視,スタンス,ヒーラー,DPS,まとめ,先釣り】
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0:12 質問内容
タンクのヘイトがもれる理由
2:16 範囲攻撃が届いていない
4:04 ヘイトリストを見ていない
5:01 タンクの装備が極端に弱い
6:13 攻撃が弱い
考えられる可能性をいつも丁寧に解説していただいてとても参考になります。
自分なら今回のケースはただの地雷プレーヤーでした!で終了ですw
ボスのヘイト取られてる時点でだいぶおかしいと思う…
あたしも詩人の時にタンクさんにピーアン&ミンネ使うけどタイミングでヘイト来るからねぇ~
これは装備の問題なんじゃないかと思うわ(´・ω・`)
DPSが移動中に攻撃をやめればいいだけ
武器が壊れてるとスタンスあってもヘイト飛ぶから十中八九武器壊れかなぁ経験あるし
武器を修理してないとか1回攻撃だと流石にDPSの火力低くても取られる
タンクも火力低くてもスタンス付いてれば敵視は取れるし2回なら確実
エフェクト自分のも非表示とかにしてそうだね
まぁボスの敵視取れてない時点で武器壊れてるんだと思う
嘘かホントか、ロドストにタンクスタンスが入ってるのに敵視ボーナスが適用されない状態になったけど付け直したら直った、という内容の日記があったのでもしかしたらバグの類の可能性も
最近タンク始めた子に聞いたら
範囲1,2発打ったらもうずっとヘイト固定されるもんだと思ってたらしい。
トラジロウさんの動画に励まされて、(いっぱい失敗しながら)少しずつタンクやってます。
私なりのヘイト対策は、
・走ってる間も《アンリーシュ》→《ストルワートソウル》を発動し続けてヘイトを稼ぐ。
・ヘイトの色を確認しやすいように、ヘイトリストを右側(視界の内側に色が見える)に置いて、大きさも160%に拡大。
という風に、私自身の(下手っぴな)プレイヤースキルを補佐できるように、HUDを工夫したりしています。
踊り子やってる時は「移動中は単体に1~2発攻撃したら別の敵を攻撃」を1巡だけして、止まってから本格的に範囲攻撃してます。
このタンクボロカスに言ってから解散すべきだったと思う
いまだにpvのリセがAIKAにしか見えない
普通スタンス入れてば、そう簡単に取られないから 多分修理してないから敵視が移ったんじゃないかな
てか 全滅した時点でまとめない進行で行くべきだと思う ヘイトリスト消してる(見えない設定)タンクだったと思われる、、、
ヘイトリストは重要ですよね😅
他ゲーで育ったので最初はタンクの殴ってる敵を殴るのが当然だと思ってました() 名前が赤くなってない敵や寝かせた敵叩くと晒されるような環境だったので14でも最初は非常にその辺に敏感でした。敵の前に立って殴るとかありえなかったし、タゲ取ったらアタッカーの恥(ヘイト管理できない下手くそ)という感覚でした。タンクの力量に合わせて火力を調節できてこそ一流(爆)とかw
今は好きに殴ってますwwww タゲ来ても「来ちゃったーw」な。デスペナ無いと世界が変わりますね~
装備が壊れているのは盲点だったなあ
ヒーラーやってて同じような事があって首傾げてたんですけどそれだったのかもしれない…w
ボスの敵視が移るなんて普通じゃ考えられないので、実際起こったらパニックになりそうです。この状況で人のせいにできるタンクはある意味大物ですね。
武器壊れという発想がなかったので勉強になりました。
道中なんて、常時範囲で2スキル、たまにバフ、ソルトアースぐらいだからヘイトリスト見れると思うけどなー。
90までやってこれなら、失敗や指摘されても我関せずで、人に所為にして成長できないタイプだと思う。
ヘイトリストや敵詠唱バーの位置やサイズ変更等、改善すべきポイントはあると思うよ。
範囲を虎ないタンクはただのDPSになるならまだいいんだけど
DPSの足元にも及ばない火力だからなぁ…
移動しながら範囲攻撃すれば外れてヘイト漏れするのは出てしまうから
自分なら突撃後スタンスでヘイト取ったら一旦停止して
確実に範囲を当ててから自分はまとめしてます
移動中にDPSが攻撃されても簡単には死なないので
移動しながら範囲攻撃連打しつつ後でまとめて範囲攻撃
ヘイトリストで確認を忘れないを心がけてます
しかし全く修理しない人が居るのは以外だった